"Absolum: Superbe Roguelite par Streets of Rage 4 Créateurs"

Guard Crush Games, les développeurs talentueux derrière Streets of Rage 4, s'est de nouveau associé à l'éditeur Dotemu pour une nouvelle expérience de battement. Cette fois, ils présentent la première IP originale de Dotemu, nommée Absolum, avec de superbes animations dessinées à la main fabriquées par Supamonks et une bande sonore immersive composée par le célèbre Gareth Coker. Avec une telle centrale de talents, Absolulum est sur le point d'avoir un impact significatif dans le monde du jeu, comme en témoignent ma session pratique approfondie avec le jeu.
Absolulum est un roguelite à défilement latéral bat-up-rpg conçu pour offrir une reépublitabilité profonde. Il présente des chemins de branchement, des quêtes, des personnages divers et des boss difficiles, tous situés dans un monde fantastique magnifiquement conçu. Pendant mon jeu, j'ai exploré le jeu avec deux classes distinctes: la robuste Karl en forme de naine et la Galandra agile et en forme de ranger. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à détruire les environnements dans l'espoir de trouver des articles de réapprovisionnement en santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour des trésors ou de faire face à des embuscades et de s'attaquer aux boss avec des barres de santé formidables. Le cycle de la mort et de la renaissance est au cœur du jeu, améliorant sa valeur de relecture. De plus, même si je n'ai pas eu la chance de l'expérimenter, Absolument prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.
Pour ceux qui se souviennent avec émotion des jeux Beat-'Beat-Up à deux joueurs des années 1980 et du début des années 90, comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum offre une expérience nostalgique mais nouvelle. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin du jeu évoquent ces souvenirs, tandis que son système de combat à deux bouts, bien que simple, permet des attaques variées contre différents ennemis. Les mécanismes de roguelite modernisent le genre, ajoutant des couches de stratégie et de relecabilité.
Résultats des réponsesAu fur et à mesure que vous progressez en Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et visibles. Ceux-ci incluent des armes ou des sorts actifs équipables activés par des déclencheurs et des boutons de visage, et des objets passifs qui résident dans votre inventaire. Chaque exécution introduit des éléments randomisés, ajoutant un élément de récompense de risque à vos choix. Par exemple, pendant une manche, j'ai ramassé deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20%, mais j'ai réduit ma santé par le même pourcentage, ce qui permet une expérience de jeu passionnante mais risquée. Heureusement, vous pouvez laisser tomber n'importe quel article à tout moment si les compromis deviennent trop lourds.
Absolum - Première capture d'écran
10 images
Fidèle à sa nature roguelite, à la mort en absolu, vous retournez dans un royaume avec une boutique où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour des articles ou des power-ups pour de futures courses. Cette fonctionnalité, bien qu'elle ne soit pas entièrement mise en œuvre dans la construction précoce que j'ai jouée, promet d'ajouter de la profondeur à la stratégie du jeu.
Ma rencontre avec le premier boss majeur, un troll gigantesque broyant une masse géante et invoquant des gobelins plus petits, était intense. Bien que je ne puisse pas capturer des images de cette rencontre, je peux partager des images d'un autre boss formidable. Le potentiel de la coopérative à deux joueurs, une caractéristique des battements classiques, améliorerait sans aucun doute l'expérience en divisant l'attention du boss et en ajoutant au plaisir pour lequel ces jeux sont connus.
Avec son style artistique captivant, son animation engageante, son gameplay traditionnel de défilement latéral et la boucle Roguelite innovante, absolue présente un potentiel immense. Couplé aux antécédents éprouvés du développeur dans le genre, le jeu est sur la bonne voie pour être un ajout important à la catégorie Beat-'em-up. Pour les fans pleurant le déclin des jeux de coopératifs de canapé, Absolum promet d'être un renouveau rafraîchissant. Alors que le développement continue, je prévois avec impatience de jouer une construction plus raffinée, et mon optimisme pour le succès d'Absolum reste élevé.
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