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शरारती कुत्ते के खेल: पूर्ण रिलीज टाइमलाइन

May 15,25(13 घंटे पहले)
शरारती कुत्ते के खेल: पूर्ण रिलीज टाइमलाइन

प्रतिष्ठित क्रैश बैंडिकूट के साथ 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली को आगे बढ़ाने से लेकर द लास्ट ऑफ यू के साथ गेमिंग में सबसे भावनात्मक रूप से गूंजने वाली कहानियों में से एक को क्राफ्ट करने के लिए, शरारती डॉग ने गेम डेवलपमेंट में टाइटन के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया है। प्रत्येक नए फ्रैंचाइज़ी के साथ, स्टूडियो ने अलग-अलग शैलियों में प्रवेश किया है, जो अपने अब-इटोनिक पाव प्रिंट लोगो के साथ एक अमिट निशान छोड़ रहा है, ब्लॉकबस्टर प्रोडक्शंस, मार्मिक कथाओं और अविस्मरणीय वर्णों का पर्यायवाची है, जिन्होंने गेमिंग माध्यम को पार किया है।

शरारती कुत्ते की यात्रा से जीवंत, परिवार के अनुकूल प्लेटफ़ॉर्मर्स को क्राफ्टिंग से लेकर परिपक्व, कथा-चालित अनुभवों के लिए गो-टू स्टूडियो बनने के लिए लगभग दो दर्जन खेलों द्वारा विभिन्न शैलियों से लेकर शैक्षिक खिताब तक, लगभग दो दर्जन खेलों द्वारा चिह्नित किया गया है। यहाँ हर शीर्षक पर एक व्यापक नज़र है शरारती डॉग ने 2025 तक जारी किया है।

कितने शरारती कुत्ते के खेल हैं?

कुल मिलाकर, शरारती डॉग ने 23 गेम जारी किए हैं, जो 1985 में अपना पहला खिताब और 2022 में सबसे हाल ही में शुरू हुआ है। इस सूची में सभी मूल गेम रिलीज़, स्टैंडअलोन विस्तार और रीमेक शामिल हैं। ध्यान दें कि रीमास्टर, जैसे कि लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 2 रीमास्टर, और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) इस गणना में शामिल नहीं हैं।

हर इग्ना शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा

शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा 1शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा 2 28 चित्र शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा 3शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा 4शरारती कुत्ते का खेल समीक्षा 5शरारती कुत्ते का खेल समीक्षा 6

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सभी शरारती कुत्ते के खेल क्रम में

1। मैथ जैम - 1985

गणित का जाम शरारती कुत्ते की नींव को मैथ जैम के साथ रखा गया था, संस्थापकों जेसन रुबिन और एंडी गेविन के बीच एक सहयोग। अपने प्रारंभिक स्टूडियो नाम जाम के तहत Apple II के लिए विकसित, यह शैक्षिक खेल जोड़ी द्वारा स्व-प्रकाशित किया गया था, जबकि वे अभी भी हाई स्कूल में थे। इसने बुनियादी अंकगणित पढ़ाने पर ध्यान केंद्रित किया, मनोरंजक गेमिंग में अपने भविष्य के प्रयासों के लिए चरण की स्थापना की।

2। स्की क्रेजेड - 1986

स्की क्रेज रुबिन और गेविन का दूसरा उद्यम, स्की क्रेजेड , 1986 में रिलीज़ किया गया था। Apple II दर्शकों पर लक्षित, इसने खिलाड़ियों को चुनौती दी कि वे अपने अवतारों को स्की ढलानों के नीचे नेविगेट करें, बाधाओं से बचें और उच्च स्कोर के लिए लक्ष्य बनाएं, जो कि गेमप्ले को उलझाने में जोड़ी की बढ़ती रुचि को प्रदर्शित करते हैं।

3। ड्रीम ज़ोन - 1987

ड्रीम ज़ोन 1987 में, शरारती डॉग ने ड्रीम ज़ोन के साथ प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शैली का पता लगाया। खिलाड़ियों ने नायक के सपनों के अंदर एक व्यंग्यपूर्ण काल्पनिक दायरे के माध्यम से एक सनकी यात्रा शुरू की, अपने तरीके से बाहर निकलने के लिए सनकी पात्रों के साथ बातचीत की।

4। कीफ द चोर - 1989

चोर की कीफ शरारती कुत्ते के नाम के अपने पहले आधिकारिक उपयोग और ईए के साथ एक साझेदारी को चिह्नित करते हुए, कीफ द थेफ ने कॉमेडिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर ट्रेडिशन को जारी रखा। खिलाड़ियों ने आइटम चुरा लिए और एक विशाल शहर और उसके जंगल की खोज की, रास्ते में एनपीसी के साथ संलग्न।

5। रिंग ऑफ पावर - 1991

सत्ता का छल्ले दो साल बाद, शरारती कुत्ते ने सेगा उत्पत्ति पर सत्ता के छल्ले के लिए फिर से ईए के साथ मिलकर काम किया। इस आइसोमेट्रिक आरपीजी ने खिलाड़ियों को BUC नाम के एक जादूगर के रूप में चित्रित किया, जो उशका बाउ के काल्पनिक दायरे में एक टूटे हुए जादुई कर्मचारियों के टुकड़ों को पुनः प्राप्त करने का काम करता है, जो दानव शून्य के खिलाफ एक लड़ाई में समाप्त होता है।

6। योद्धा का रास्ता - 1994

योद्धा का तरीका फाइटिंग शैली में प्रवेश करते हुए, शरारती कुत्ते ने 3DO के लिए योद्धा का रास्ता जारी किया। खिलाड़ियों ने एक टूर्नामेंट के माध्यम से लड़ाई के लिए एक फाइटर का चयन किया, जिसका लक्ष्य खेल के इतिहास में एक पौराणिक निशान छोड़ना था।

7। क्रैश बैंडिकूट - 1996

कैश बैण्डीकूट शरारती डॉग की पहली बड़ी सफलता प्लेस्टेशन पर क्रैश बैंडिकूट के साथ आई। खिलाड़ियों ने टाइटल चरित्र को नियंत्रित किया, एक उत्परिवर्तित प्रयोग जो अपने निर्माता, डॉ। नियो कॉर्टेक्स से बचता है, एक जीवंत 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर में चुनौतियों और विचित्र दुश्मनों से भरे।

8। क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक - 1997

क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक बैक सीक्वल, क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक , एक साल बाद गाथा जारी रखी। क्रैश ने नए यांत्रिकी और मालिकों से भरे 25 स्तरों के माध्यम से नेविगेट करते हुए, कॉर्टेक्स के नए अंतरिक्ष स्टेशन को विफल करने के लिए जादुई क्रिस्टल की मांग की।

9। क्रैश बैंडिकूट 3: वारपेड - 1998

क्रैश बैंडिकूट 3: वारपेड मूल त्रयी को समाप्त करते हुए, क्रैश बैंडिकूट: वारपेड ने क्रैश और कोको थ्वार्टिंग कॉर्टेक्स और उका उका की योजनाओं के साथ समय-यात्रा के रोमांच को पेश किया, 25 नए स्तरों की पेशकश की और कोको को एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में पेश किया।

10। क्रैश टीम रेसिंग - 1999

क्रैश टीम रेसिंग मुख्य श्रृंखला से एक स्पिन-ऑफ, क्रैश टीम रेसिंग ने आर्केड रेसिंग को फ्रैंचाइज़ी में लाया, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न मोड में खतरनाक पाठ्यक्रमों में प्रिय पात्रों के रूप में दौड़ने की अनुमति मिली।

11। जक और डैक्सटर: द अग्रसोर लीगेसी - 2001

जक और डैक्सटर: अग्रदूत विरासत एक नए शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर, जक और डैक्सटर में संक्रमण: अग्रदूत विरासत ने एक ओटर-वेजल हाइब्रिड में डैक्सटर के परिवर्तन को उलटने के लिए एक खोज पर टाइटुलर डुओ पेश किया, जिसमें विस्तारक दुनिया और संग्रहणता की विशेषता थी।

12। जक 2 - 2003

जक 2 एक गहरे सीक्वल, JAK 2 ने अक्षर को फ्यूचरिस्टिक हेवन सिटी में पहुँचाया, जिसमें गन और वाहनों जैसे नए गेमप्ले मैकेनिक्स की शुरुआत की गई, साथ ही डार्क जेक में परिवर्तन हुआ।

13। जक 3 - 2004

जक 3 ट्रिलॉजी ने जक 3 के साथ संपन्न किया, जहां जक और डैक्सटर को बंजर भूमि पर भगा दिया गया, जिससे नए वाहनों और शक्तियों के साथ एक रेगिस्तान-आधारित साहसिक कार्य हुआ।

14। जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग - 2005

जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग त्रयी के बाद, जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग ने जक और उनके सहयोगियों के साथ एक आर्केड रेसिंग अनुभव की पेशकश की, जो एकल और मल्टीप्लेयर ट्रैक्स में दौड़ रहे थे।

15। अनचाहे: ड्रेक का भाग्य - 2007

अनचाहे: ड्रेक का भाग्य नॉटी डॉग का पहला PlayStation 3 टाइटल, Uncharted: Drake's Fortune , ने नाथन ड्रेक की क्वेस्ट फॉर एल डोरैडो के साथ सिनेमाई कहानी की ओर एक बदलाव को चिह्नित किया, तीसरे व्यक्ति की शूटिंग और प्लेटफ़ॉर्मिंग को सम्मिश्रण किया।

16। अनचाहा 2: चोरों के बीच - 2009

अनचाहा 2: चोरों के बीच दो साल बाद, अनचाहे 2: चोरों के बीच नाथन ड्रेक ने शम्हला की खोज में गहन मुकाबला और यादगार सेट टुकड़े की विशेषता के साथ पीछा किया।

17। अनचाहा 3: ड्रेक का धोखे - 2011

अनचाहा 3: ड्रेक का धोखे तीसरी अनचाहे किस्त, अनचाहे 3: ड्रेक के धोखे , नाथन ड्रेक ने सैंड्स के अटलांटिस का पीछा किया, श्रृंखला के PlayStation 3 युग के लिए एक रोमांचकारी निष्कर्ष की पेशकश की।

18। द लास्ट ऑफ अस - 2013

हम में से अंतिम शरारती डॉग की एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग के लिए शिफ्ट ने आखिरी के साथ खिलाड़ियों को जोएल और ऐली की यात्रा के लिए एक परजीवी कवक द्वारा तबाह की गई दुनिया के माध्यम से पेश किया, जो अपनी कथा गहराई और गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण प्रशंसा अर्जित करता है।

19। द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड - 2014

अस्तित्व के लिए संघर्ष एक स्टैंडअलोन विस्तार के रूप में जारी, द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड ने एली के बैकस्टोरी का पता लगाया, दोनों एक्शन सीक्वेंस और डीप स्टोरीटेलिंग की पेशकश की।

20। अनचाहा 4: एक चोर का अंत - 2016

अनचाहा 4: एक चोर का अंत नाथन ड्रेक की गाथा में अंतिम अध्याय, अनचाहे 4: एक चोर का अंत , एक ग्रेपलिंग हुक और गैर-रैखिक स्तरों जैसे नए गेमप्ले तत्वों को लाया, जो एक संतोषजनक निष्कर्ष में समाप्त हो गया।

21। अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी - 2017

अनचाहा: द लॉस्ट लीगेसी एक स्टैंडअलोन विस्तार, अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी ने नए नायक क्लो फ्रेज़र और नादिन रॉस पर ध्यान केंद्रित किया, जो गनेश के टस्क के लिए उनकी खोज में ओपन-एंडेड लेवल डिज़ाइन की शुरुआत करते हैं।

22। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II - 2020

द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II सीक्वल, द लास्ट ऑफ़ अस: पार्ट II , ने सिएटल में रिवेंज के लिए ऐली की खोज पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें बढ़ी हुई स्टील्थ मैकेनिक्स और एआई की विशेषता थी। द लास्ट ऑफ़ अस: पार्ट 2 रीमैस्टर्ड को 2024 में PS5 और 2025 में पीसी पर जारी किया गया था, जिसमें एक नया Roguelike मोड शुरू किया गया था, जिसे नो रिटर्न कहा जाता है।

23। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I - 2022

द लास्ट ऑफ अस: पार्ट आई 2022 में जारी किया गया, द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I मूल गेम का एक पूरा रीमेक था, जो कि ग्राफिक्स और गेमप्ले के लिए PlayStation 5 की क्षमताओं का लाभ उठा रहा था।

आगामी शरारती कुत्ते के खेल

खेल

इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर शरारती डॉग का अगला उद्यम है, जिसे 2024 गेम अवार्ड्स में घोषित किया गया है। यह नया आईपी, स्टूडियो का पहला हम आखिरी है, 2027 से पहले रिलीज होने की उम्मीद नहीं है, संभावित रूप से PS6 पीढ़ी के साथ संरेखित है।

जबकि इंटरगैक्टिक विकास में एकमात्र पुष्टि की गई परियोजना है, स्टूडियो हेड नील ड्रुकमैन ने द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 3 के लिए एक अवधारणा पर संकेत दिया है, हालांकि हाल के बयानों से पता चलता है कि यह संभावना नहीं है। इस बीच, प्रशंसक इस सप्ताह के अंत में मैक्स पर प्रीमियर करते हुए, दूसरे गेम को अपनाने के लिए यूएस सीज़न 2 के लिए आगे देख सकते हैं।

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