顽皮的狗游戏:完整发布时间表

从以标志性的崩溃Bandicoot的方式开拓3D平台类型,到与我们最后的游戏一起制作了游戏中最令人着迷的故事之一,Naughty Dog巩固了其作为泰坦游戏开发中的地位。在每个新专营权的情况下,工作室都冒险进入了不同的流派,并带有其现象的爪子印刷徽标,留下不可磨灭的痕迹,具有大片作品的代名词,令人发指的叙述以及超越游戏媒介的难忘角色。
顽皮的狗从制作充满活力,家庭友好的平台游戏到成为成熟,叙事驱动的体验的首选工作室的旅程已有近二十几款游戏,这些游戏跨越各种流派,从幻想RPG到教育标题。这是淘气狗截至2025年的每个标题的全面看。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的第一个冠军开始,是2022年的最新冠军。此列表包括所有原始游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《最后的我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
顽皮狗的基础与创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作数学果酱奠定了基础。这款教育游戏在其最初的录音室名称下为Apple II开发,在二人仍在高中时是由二人组自我出版的。它的重点是教基本算术,为他们在娱乐游戏中的未来努力奠定了基础。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二企业《滑雪狂潮》(Ski Crazed )于1986年发行。针对苹果二世(Apple II)的观众,它挑战了球员在滑雪坡道上浏览他们的头像,避免了障碍并瞄准高分,展示了二人对吸引游戏玩法的兴趣日益增长的兴趣。
3。梦区 - 1987年
1987年,Naughty Dog与Dream Zone一起探索了点击冒险类型。玩家穿越了主角梦想中的讽刺幻想领域,开始了一个异想天开的旅程,与怪异的角色互动以找到自己的出路。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief标记了他们首次正式使用顽皮的狗名称和与EA的合作伙伴关系,继续了喜剧界的刻卡冒险传统。玩家偷走了物品,并探索了一个广阔的城市及其旷野,并与NPC互动。
5。权力戒指-1991
两年后,Naughty Dog再次与EA联手争夺Sega Genesis的力量。这个等距RPG以巫师的名字为Buc,任务是在Ushka Bau的幻想领域中检索破碎的魔法员工的任务,最终在与恶魔无效的战斗中达到了最终。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗冒险进入战斗类型,释放了3do战士的方式。玩家选择了一名战斗机在比赛中战斗,旨在在比赛的年鉴中留下传奇标记。
7. Crash Bandicoot -1996
顽皮的狗在PlayStation上的Crash Bandicoot取得了首要成功。玩家控制着名义上的角色,这是一个突变的实验,逃脱了他的创作者Neo Cortex博士,这是一个充满活力的3D平台游戏,充满了挑战和古怪的敌人。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
续集《崩溃的Bandicoot 2:Cortex击退》一年后继续进行传奇。崩溃向Trew Cortex的新空间站寻求神奇的晶体,在25个层次上导航,里面充满了新的机械师和老板。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
最后的三部曲结束时, Crash Bandicoot:Warped介绍了时间旅行的冒险,并以Crash and Coco挫败了Cortex和UKA UKA的计划,提供了25个新的水平,并将可可作为可玩角色引入。
10。撞车队赛车-1999
Crash Team Racing是主要系列赛的衍生产品,将Arcade Racing带入了球队,使玩家可以以各种模式的危险课程作为心爱的角色参加比赛。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
过渡到新的Mascot平台游戏Jak和Daxter:Precursor Legacy引入了名义上的二人组,以寻求将Daxter的转变转换为水獭杂种混合动力车,并具有广阔的世界和收藏品。
12。Jak2-2003
Jak 2是一个较暗的续集,将角色运送到了未来派的避风港城市,引入了新的游戏机制,例如枪支和车辆,并将其转变为Dark Jak。
13。雅克3-2004
三部曲以雅克3结束,雅克和达克斯特被驱逐到荒原,导致了带有新车辆和力量的沙漠冒险。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车在Jak和他的盟友赛车上提供了街机赛车经验,并在单打和多人游戏中赛车。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
Naughty Dog的第一个PlayStation 3冠军, 《未知:德雷克的财富》,标志着与内森·德雷克(Nathan Drake)追求埃尔多拉多(El Dorado)的追求,融合了第三人称射击和平台的转变。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
两年后,未知的2:在盗贼中,内森·德雷克(Nathan Drake)追求香巴拉(Shambhala),以激烈的战斗和令人难忘的场景为特色。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三部分未知的《未知3:德雷克的欺骗》使内森·德雷克(Nathan Drake)追求了沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),为该系列的PlayStation 3时代提供了令人兴奋的结论。
18。我们的最后一个 - 2013年
顽皮的狗转移到了世界末日的环境中,我们最后一位介绍了乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)的旅程,穿越了一个被寄生虫真菌破坏的世界,并以其叙事深度和游戏玩法获得了好评。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
作为独立的扩展,我们的《最后的我们:留下》探索了Ellie的背景故事,提供了动作序列和深刻的讲故事。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇故事的最后一章《未知的4:小偷》(A Thef)结束了,带来了新的游戏元素,例如抓钩挂钩和非线性级别,最终取得了令人满意的结论。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失落的遗产专注于新的主角Chloe Frazer和Nadine Ross,他们追求Ganesh的Tusk,引入了开放式级别的设计。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
续集, 《最后的我们:第二部分》 ,将重点转移到了埃莉在西雅图的报仇中追求,以增强的隐形力学和AI为特色。我们的《最后的:第2部分》修复版在2024年发布了PS5,并于2025年在PC上发布,引入了一种新的Roguelike模式,称为No Report。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《最后》:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,利用PlayStation 5的功能来获得增强的图形和游戏玩法。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。该新IP是自从我们最后一家以来的第一个工作室,预计不会在2027年之前发布,可能与PS6一代保持一致。
虽然Intergalactic是开发中唯一确认的项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一个第3部分的概念,尽管最近的陈述表明这不太可能。同时,球迷们可以期待美国第2季的最后一场比赛,适应第二场比赛,本周末在Max上首映。
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