डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने पहले से ही एक संभावित तीसरी किस्त की अवधारणा की है, लेकिन उन्होंने पुष्टि की है कि वह सीधे इसके विकास में शामिल नहीं होंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गहराई से कहा जा सकता है कि कई सीक्वल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा में आगे क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
8 मई को वीजीसी के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने साझा किया कि उनके पास एक विचार है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है। हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा कि वह परियोजना का नेतृत्व नहीं करेंगे। कोजिमा ने DS2 में "प्लेट गेट्स" की अवधारणा को पेश किया, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और संभावित रूप से "अंतहीन सीक्वेल" का पता लगाने की अनुमति देगा। उन्होंने टिप्पणी की, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
इस रोमांचक संभावना के बावजूद, कोजिमा ने मौत के स्ट्रैंडिंग 3 पर व्यक्तिगत रूप से काम करने की किसी भी योजना को जल्दी से खारिज कर दिया। उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर सकता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" यह अन्य डेवलपर्स के लिए बागडोर लेने के लिए दरवाजा खुला छोड़ देता है, संभवतः कोजिमा के आशीर्वाद के साथ।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी चर्चा की कि कैसे कोविड -19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने डीएस 2 के विषयों को प्रभावित किया। मूल डेथ स्ट्रैंडिंग नवंबर 2019 में जारी किया गया था, इससे पहले कि दुनिया में लॉकडाउन में प्रवेश किया गया। कोजिमा ने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
महामारी ने खेल के मुख्य संदेश को प्रतिबिंबित किया, जिसमें चिरल नेटवर्क के महत्व पर जोर दिया गया, इंटरनेट से तुलना की गई। "हम इंटरनेट की वजह से महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," कोजिमा ने विस्तार से बताया। हालांकि, उन्होंने इंटरनेट की विभाजनकारी प्रकृति पर भी प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि मेटॉवर्स की ओर की प्रवृत्ति कम वास्तविक मानवीय बातचीत को कैसे जन्म दे सकती है। उन्होंने जोर देकर कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
DS2 के लिए कोजिमा की प्रारंभिक दृष्टि को पोस्ट-पांडमिक में बदल दिया गया था, जिससे वह कनेक्टिविटी के मूल्य पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित हुआ। उन्होंने खुलासा किया, "शायद इतना कनेक्ट करने के लिए इतनी अच्छी बात नहीं है," और यह आत्मनिरीक्षण खेल के पात्रों में से एक में परिलक्षित होता है। खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स उनके विषयों पर संकेत देते हैं; पहले गेम के लोगो ने "लेट्स कनेक्ट" का प्रतीक किया, जबकि सीक्वल का सुझाव है "हमें कनेक्ट नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने संकेत दिया, "जब आप वास्तव में इस बारे में सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
एक संभावित मृत्यु 3 के पतवार से दूर जाने के दौरान, कोजिमा धीमा नहीं हो रही है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने गेम अवार्ड्स 2023 में कॉमेडियन और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील के साथ ओडी (पूर्व में ओवरडोज) नामक एक नई परियोजना का अनावरण किया। यह गेम माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित किया जा रहा है। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"
इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" के लिए PlayStation के साथ मिलकर काम कर रही है। जनवरी 2024 में PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान घोषणा की गई, यह गेम एक नया मूल आईपी होगा। कोजिमा का उद्देश्य इस परियोजना के साथ खेल के विकास में अपनी 40 वीं वर्षगांठ मनाना है, यह कहते हुए, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद विकास शुरू हो जाएगा।
यद्यपि ये भविष्य की परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं। 26 जून, 2025 को लॉन्च करने के लिए सेट, विशेष रूप से PlayStation 5 पर, खेल कोजिमा की विकसित दृष्टि पर देने का वादा करता है। नवीनतम अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे व्यापक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच आर्टिकल की जांच करना सुनिश्चित करें।
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