死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

死亡障碍系列背后的有远见的人田(Hideo Kojima)已经概念化了潜在的第三部分,但他已经确认他不会直接参与其发展。更深入地研究《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
在5月8日对VGC进行的揭露采访中,死亡滞留2(DS2)的局长Hideo Kojima分享说,他对3号死亡3的想法有一个想法。但是,他坚定地说,他不会领导该项目。 Kojima在DS2中介绍了“板门”的概念,该概念将使该系列能够探索不同的国家并潜在地产生“无尽的续集”。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
尽管有这么激动人心的前景,但考吉玛迅速驳回了亲自工作死亡的任何计划。这使其他开发商打开了大门,可以借此the绳,这可能会带着小岛的祝福。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
小岛还讨论了Covid-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,就在世界进入锁定之前。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏的核心信息,强调了手性网络的重要性,被比作互联网。 “由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系,”考吉玛阐述道。但是,他还强调了互联网的分裂性质,并指出了元式趋势如何导致真正的人类互动。他强调说:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们,或者看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”
小岛对DS2的最初愿景发生了变化,促使他重新考虑连通性的价值。他透露:“连接这么多的连接也许不是一件好事”,这种内省的角色反映在游戏的一个角色中。游戏徽标中的链条暗示了他们的主题;第一个游戏的徽标象征着“让我们连接”,而续集的建议“我们不应该连接”。小岛暗示:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
远离潜在死亡3的掌舵人时,小岛并没有放慢脚步。 2023年12月,他在2023年游戏奖上与喜剧演员和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)推出了一个名为OD(以前过量)的新项目。该游戏是与Microsoft Game Studios合作开发的。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,Kojima还与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。该游戏将在2024年1月在PlayStation的状态下宣布,将是全新的原始IP。小岛旨在通过这个项目庆祝他在游戏开发中成立40周年,并指出:“我将庆祝我的游戏制作生涯40周年。我相信这个冠军将是我作品的结晶。” DS2完成后,开发将开始。
尽管这些未来的项目即将到来,但粉丝们可以期待即将发行的死亡搁浅2:在海滩上。该游戏定于2025年6月26日在PlayStation 5上发布,该游戏有望以Kojima的不断发展的愿景来实现。有关最新的更新和见解,请务必查看我们全面的死亡搁浅2:在海滩文章中。
-
Pepi Hospital 2欢迎来到未来的诊所和可爱的机器人 - 一个富有想象力的互动世界,您可以在一个充满可爱的机器人工作人员的未来派医学中心中扮演医生,科学家或病人的角色!潜入高科技流感诊所的心脏,科学和讲故事的融合在一起。
-
Net.Tarot介绍Net.tarot,这是最终的跨平台欺骗卡游戏,它将挑战您的技能!收集您的朋友,并准备使用精心制作的78张卡片甲板来深入探索迷人的塔罗牌游戏世界。无论您是在手机还是台式机上玩,网。
-
پاسور - بی دل引入了令人兴奋且受欢迎的纸牌游戏“پپا手术”,吸引了整个伊朗的玩家。潜入贝迪尔的世界,享受十二只激动人心的游戏玩法。对于那些更加兴奋的人,升级到完整版本以体验高级人工智能和
-
Multiplayer Tarot Game介绍**多人游戏塔罗牌游戏**,这是渴望竞争的塔罗牌爱好者的终极目的地!借助Exoty.com,每天在激动人心的联赛和锦标赛中挑战成千上万的球员,这完全是免费的。这款游戏真正与众不同的是它坚定不移地承诺公平和
-
Spider Solitaire Free Game HD介绍蜘蛛纸牌免费游戏高清!我们所有人都珍惜永恒的Slitaire经典,并且该应用程序无需免费带到您的移动设备。无论您是在计算机上磨练自己的技能还是与朋友一起喜欢,这是您收藏的必不可少的补充。 w
-
Solvable Solitaire与可解决的纸牌说再见,让您沮丧和不可能的纸牌游戏!这个革命性的应用程序可确保您玩的每场游戏都是100%可解决的,从而消除了死胡同和不可分割的布局的烦恼。不再浪费小时或被一场根本不能成为C的游戏击败