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죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

May 27,25(1개월 전)
죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

죽음의 3 가지가 존재하지만 코지마는 그것을 만들지 않을 것입니다

Death Stranding 시리즈의 배후에있는 비전 인 Hideo Kojima는 이미 잠재적 인 세 번째 설치를 개념화했지만 개발에 직접 관여하지 않을 것이라고 확인했습니다. Death Stranding 2가 어떻게 여러 속편의 길을 열어주고 Kojima의 창조적 여정에서 앞으로 나아갈 수있는 방법에 대해 더 깊이 파고 들으십시오.

죽음의 가라 앉는 3은 코지마의 리드 아래에 있지 않을 수 있습니다

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5 월 8 일 VGC와의 공개 인터뷰에서 Death Stranding 2 (DS2)의 이사 인 Hideo Kojima는 Death Stranding 3이 무엇을 수반 할 수 있는지에 대한 아이디어가 있다고 말했습니다. 그러나 그는 프로젝트를 이끌지 않을 것이라고 확신했다. Kojima는 DS2에서 "Plate Gates"라는 개념을 소개했으며,이 시리즈는 다른 나라를 탐색하고 잠재적으로 "끝없는 속편"을 스폰 할 수 있습니다. 그는 "이 판 게이트 개념을 사용한다면 끝없는 속편을 만들 수있다"고 말했다.

이 흥미 진진한 전망에도 불구하고 코지마는 개인적으로 사망에 대한 개인적으로 일할 계획 3을 신속하게 기각했다. 이것은 다른 개발자들이 고삐를 잡을 수 있도록 문을 열어두고, 잠재적으로 코지마의 축복으로.

전염병은 2의 주제를 바꾸었다

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Kojima는 또한 Covid-19 Pandemic의 전 세계 영향이 DS2의 주제에 어떤 영향을 미쳤는지 논의했습니다. 원래의 죽음의 스트랜드는 2019 년 11 월 세계가 잠금에 들어가기 직전에 발표되었습니다. Kojima는 "세계는 EU를 떠나는 영국과 같은 고립과 분열로 향하고 있었다. 그래서 나는 '연결하자. 우리가 연결하지 않으면 재난으로 향하고있다.' 그것이 죽음의 스트랜드를위한 주제, 이야기 및 게임 플레이였습니다. "

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전염병은 게임의 핵심 메시지를 반영하여 키랄 네트워크의 중요성을 강조하고 인터넷에 비유되었습니다. "우리는 인터넷으로 인해 전염병에서 살아 남았고 사람들은 온라인으로 연결되었습니다."라고 Kojima는 자세히 설명했습니다. 그러나 그는 또한 인터넷의 분열 적 특성을 강조하면서 메타버스에 대한 경향이 어떻게 진정한 인간의 상호 작용을 유발할 수 있는지 지적했다. 그는 "인간 간의 의사 소통은 이런 식으로 의도되지 않습니다. 우연히 사람들을 만나거나 기대하지 않은 시력을 보게됩니다. 우리가 향한 방식으로, 당신은 그 모든 것을 잃을 것입니다."

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Kojima의 DS2에 대한 초기 비전은 결제 후 변경되어 연결의 가치를 재고하도록 촉구했습니다. 그는 "어쩌면 그렇게 많이 연결하는 것이 좋지 않을 수도있다"고 밝혔다.이 내성은 게임의 캐릭터 중 하나에 반영된다. 게임 로고의 가닥은 테마를 암시합니다. 첫 번째 게임의 로고는 "Let 's Connect"를 상징했지만 속편은 "우리는 연결되어서는 안됩니다"라고 제안했습니다. Kojima는 "연결이 무엇을 의미하는지 생각하기 시작할 때 궁금해지기 시작합니다.

앞으로 더 많은 프로젝트

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Kojima는 잠재적 인 죽음의 사망자 3의 지배에서 벗어나면서 느려지지 않습니다. 2023 년 12 월, 그는 2023 년 게임 어워드에서 코미디언 및 영화 제작자 Jordan Peele와 함께 OD (이전 과다 복용)라는 제목의 새로운 프로젝트를 공개했습니다.이 게임은 Microsoft Game Studios와 공동으로 개발되었습니다. Kojima는 "우리가 Microsoft와 협력하고있는 프로젝트는 이미 5 ~ 6 년 동안 생각한 프로젝트입니다.이 프로젝트에는 이전에는 필요하지 않은 인프라가 필요했기 때문에 많은 다른 대기업들과 논의하고 프리젠 테이션을했지만 실제로 화가 났다고 생각하는 것 같습니다."

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또한 Kojima는 PlayStation과 팀을 이루어 "차세대 액션 스파이 게임"을 위해 팀을 구성하고 있습니다. 2024 년 1 월 PlayStation의 Play of Play에서 발표 된이 게임은 새로운 원본 IP가 될 것입니다. Kojima는이 프로젝트와 함께 게임 개발에서 40 주년을 축하하는 것을 목표로하며, "저는 게임 제작 경력의 40 주년을 축하 할 것입니다.이 타이틀이 내 작품의 절정이 될 것이라고 확신합니다." DS2가 완료되면 개발이 시작됩니다.

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이러한 미래의 프로젝트는 수평선에 있지만 팬들은 Death Stranding 2 : on the Beach의 임박한 출시를 기대할 수 있습니다. 2025 년 6 월 26 일, PlayStation 5에서만 출시 될 예정인이 게임은 Kojima의 진화하는 비전을 제공 할 것을 약속합니다. 최신 업데이트 및 통찰력을 보려면 포괄적 인 Death Stranding 2 : on the Beach Article을 확인하십시오.

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