死の監督3は存在しますが、コジマはそれを作りません

Death Strandingシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、すでに第3回の潜在的な分割払いを概念化していますが、彼はその開発に直接関与しないことを確認しました。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅で何が先にあるかを深く掘り下げてください。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
5月8日のVGCとの明らかなインタビューで、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、Death Stranding 3が伴うものについてアイデアを持っていることを共有しました。しかし、彼はプロジェクトをリードしないと固く述べました。コジマはDS2に「プレートゲート」の概念を導入しました。これにより、シリーズはさまざまな国を探索し、「無限の続編」を生み出す可能性があります。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。
このエキサイティングな見通しにもかかわらず、コジマはすぐに死の監督3に取り組んでいる計画をすぐに却下しました。これにより、他の開発者がコジマの祝福で潜在的に手綱をとるためにドアが開いたままになります。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックの世界的な影響がDS2のテーマにどのように影響したかについても議論しました。当初の死の監督は、世界が封鎖に入る直前に2019年11月にリリースされました。コジマは、「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックはゲームのコアメッセージを反映しており、インターネットに例えられたキラルネットワークの重要性を強調しました。 「私たちはインターネットと人々がオンラインで接続されているため、パンデミックを生き延びました」とコジマは詳しく説明しました。しかし、彼はまた、インターネットの分裂的な性質を強調し、メタバースへの傾向がより本物の人間の相互作用にどのようにつながるかに注目しました。彼は、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。あなたは偶然人々に会うか、あなたが見ていなかった光景を見る。
コジマのDS2に対する最初のビジョンはパンデミック後に変更され、接続の価値を再考するようになりました。彼は、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と明らかにし、この内省はゲームのキャラクターの1つに反映されています。ゲームのロゴのストランドは、テーマを示唆しています。最初のゲームのロゴは「Let's Connect」を象徴していますが、続編は「つながるべきではなかった」と示唆しています。コジマは、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは不思議に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
潜在的な死の環境3の舵取りから離れている間、小島は減速していません。 2023年12月、彼はGame Awards 2023でコメディアンおよび映画製作者のJordan PeeleとのOD(以前の過剰摂取)というタイトルの新しいプロジェクトを発表しました。このゲームはMicrosoft Game Studiosと共同で開発されています。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、小島は「次世代のアクションスパイゲーム」のためにPlayStationと協力しています。 2024年1月のPlayStationのプレイの状態で発表されたこのゲームは、真新しいオリジナルのIPになります。コジマは、このプロジェクトでゲーム開発の40周年を祝うことを目指しており、「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています。」 DS2が完了すると、開発が開始されます。
これらの将来のプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは死の監督2:オンザビーチの差し迫ったリリースを楽しみにしています。 2025年6月26日、プレイステーション5でのみ発売する予定であるこのゲームは、コジマの進化するビジョンを実現することを約束します。最新のアップデートと洞察については、包括的な死の監督2:on the Beachの記事をチェックしてください。
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