Death Stranding 3 existe, mas Kojima não vai conseguir

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Death Stranding, já conceituou uma terceira parcela em potencial, mas confirmou que não estará diretamente envolvido em seu desenvolvimento. Aprofundar -se mais sobre como o Death Stranding 2 poderia abrir caminho para várias sequências e o que está por vir na jornada criativa de Kojima.
Death Stranding 3 pode não estar sob a liderança de Kojima
Em uma entrevista reveladora ao VGC em 8 de maio, Hideo Kojima, diretor de Death Stranding 2 (DS2), compartilhou que ele tem uma idéia para o que o Death Stranding 3 poderia implicar. No entanto, ele afirmou firmemente que não liderará o projeto. Kojima introduziu o conceito de "portões de placas" no DS2, o que permitiria que a série explorasse diferentes países e potencialmente gerasse "sequências intermináveis". Ele comentou: "Se eu usar este conceito de portão da placa, poderia fazer inúmeras sequências".
Apesar dessa perspectiva emocionante, Kojima rapidamente descartou os planos de trabalhar pessoalmente no Death Stranding 3. Ele observou: "Eu, é claro, não tenho planos de fazer isso, mas já tenho um conceito para outra sequência. Não vou fazer isso sozinho, mas se eu o transmitisse a outra pessoa, provavelmente poderia fazer isso". Isso deixa a porta aberta para outros desenvolvedores tomarem as rédeas, potencialmente com a bênção de Kojima.
A pandemia mudou o tema do Death Stranding 2
Kojima também discutiu como o impacto global da pandemia covid-19 influenciou os temas do DS2. O Death Stranding original foi lançado em novembro de 2019, pouco antes de o mundo entrar em Lockdown. Kojima explicou: "O mundo estava indo para o isolamento e a divisão, como o Reino Unido deixando a UE. Então, eu estava dizendo: 'Vamos nos conectar. Estamos indo para o desastre se não nos conectarmos'. Esse foi o tema, a história e a jogabilidade para o Death Stranding ".
A pandemia refletiu a mensagem principal do jogo, enfatizando a importância da rede quiral, comparada à Internet. "Sobrevivemos à pandemia por causa da internet e as pessoas estavam conectadas on -line", elaborou Kojima. No entanto, ele também destacou a natureza divisória da Internet, observando como a tendência para o metaverso poderia levar a uma interação humana menos genuína. Ele enfatizou: "A comunicação entre seres humanos não deve ser assim. Você conhece as pessoas por acaso ou vê vistas que não esperavam ver. Com a maneira como estávamos indo, você perderia tudo isso".
A visão inicial de Kojima para o DS2 foi alterada pós-pandemia, levando-o a reconsiderar o valor da conectividade. Ele revelou: "Talvez não seja uma coisa tão boa se conectar tanto", e essa introspecção se reflete em um dos personagens do jogo. Os fios do logotipos do jogo sugerem seus temas; O logotipo do primeiro jogo simbolizou "vamos conectar", enquanto a sequência sugere "não devemos ter conectado". Kojima deu a entender: "Quando você realmente começa a pensar no que significa conectar -se, você começa a se perguntar ... é tudo o que vou dizer por enquanto".
Mais projetos por vir
Enquanto se afastava do comando de um potencial Death Stranding 3, Kojima não está desacelerando. Em dezembro de 2023, ele apresentou um novo projeto intitulado OD (anteriormente overdose) com o comediante e cineasta Jordan Peele no Game Awards 2023. Este jogo está sendo desenvolvido em colaboração com os Microsoft Game Studios. Kojima compartilhou: "O projeto em que estamos trabalhando com a Microsoft é o que eu já penso há cinco ou seis anos. O projeto exigia infraestrutura que nunca era necessária antes, então discuti isso com muitas grandes empresas e fiz apresentações, mas elas realmente pareciam pensar que eu estava louco".
Além disso, Kojima está se unindo ao PlayStation para um "jogo de espionagem de ação da próxima geração". Anunciado durante o estado de jogo do PlayStation em janeiro de 2024, este jogo será um novo IP original. Kojima pretende comemorar seu 40º aniversário em desenvolvimento de jogos com este projeto, afirmando: "Comemorarei o 40º aniversário da minha carreira de produção de jogos. Estou confiante de que este título será o ponto culminante do meu trabalho". O desenvolvimento começará assim que o DS2 estiver concluído.
Embora esses projetos futuros estejam no horizonte, os fãs podem esperar o lançamento iminente de Death Stranding 2: na praia. Definido para ser lançado em 26 de junho de 2025, exclusivamente no PlayStation 5, o jogo promete cumprir a visão em evolução de Kojima. Para as últimas atualizações e insights, não deixe de conferir nosso abrangente Death Stranding 2: no artigo da praia.
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