बेथेस्डा ने गोर को हटा दिया, स्टारफील्ड से विघटन
बेथेस्डा ने शुरू में स्टारफील्ड में गोर और डिस्मेम्बमेंट मैकेनिक्स को शामिल करने का इरादा किया था, लेकिन इन सुविधाओं को अंततः तकनीकी चुनौतियों के कारण हटा दिया गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि स्पेस सूट के साथ बातचीत की जटिलता ने फीचर को काटने का निर्णय लिया।
"विभिन्न सूटों को संभालने के तकनीकी निहितार्थ भारी थे," मेजिलोन्स ने कहा। "विचार करने के लिए कई पहलू थे, जैसे कि हेलमेट को एक विशिष्ट तरीके से काटने के लिए इसे बंद करने की अनुमति देने के लिए, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि नीचे के मांस को सटीक रूप से दर्शाया गया था। हमने इन सभी तत्वों के लिए सिस्टम विकसित किया था, लेकिन यह एक जटिल गड़बड़ बन गया। हेलमेट पर विभिन्न होज़ों के अलावा और विकसित चरित्र के माध्यम से शरीर के आकार को महत्वपूर्ण रूप से बदलने की क्षमता।
कुछ प्रशंसकों ने निराशा व्यक्त की कि स्टारफील्ड, बेथेस्डा के पहले पूर्ण एकल-खिलाड़ी भूमिका निभाने वाले खेल में आठ वर्षों में, फॉलआउट 4 में देखे गए गोर और डिसमेंशन मैकेनिक्स को शामिल नहीं किया गया था। हालांकि, मेजिलोन्स ने कहा कि इस तरह के यांत्रिकी ने फॉलआउट के "जीभ में गाल में जीभ" के साथ बेहतर फिट किया, जो खेल की मस्ती में शामिल है।
स्टारफील्ड को सितंबर 2023 में रिलीज़ किया गया था और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि विभिन्न चुनौतियों के बावजूद, स्टारफील्ड की अपील मजबूत बनी हुई है।
हाल ही में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपने लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, एक प्रदर्शन मोड की शुरुआत कर रहा है जो 60fps गेमप्ले के लिए अनुमति देता है। विस्तार, टूटे हुए स्थान, सितंबर में जारी किया गया था, जिससे स्टारफील्ड अनुभव को और बढ़ाया गया।
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