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Bethesda entfernt Gore, Zerstückelung von Starfield

Apr 03,25(Vor 3 Monaten)

Bethesda hatte zunächst beabsichtigt, Gore- und Zerstückelmechaniker in Starbield einzubeziehen, aber diese Funktionen wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen entfernt. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Interaktionen mit Weltraumanzügen zur Entscheidung führte, das Feature zu kürzen.

"Die technischen Auswirkungen der Umgang mit verschiedenen Anzügen waren überwältigend", sagte Mejillones. "Es gab zahlreiche Aspekte zu berücksichtigen, wie zum Beispiel das Schneiden des Helms auf eine bestimmte Weise, um ihn abzulassen, und sicherzustellen, dass das darunter liegende Fleisch genau dargestellt wurde. Wir entwickelten Systeme für all diese Elemente, aber es wurde zu einem komplexen Chaos. Mit der Zugabe verschiedener Schläuche an den Helmen und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch die entwickelten Charakter -Charakter zu wechseln, wurde es einfach zu kompliziert."

Einige Fans äußerten die Enttäuschung, dass Starfield, Bethesdas erstes Einzelspiel-Rollenspiel seit acht Jahren, die Gore- und Zerstückelmechanik in Fallout 4 nicht enthielt. Mejillones stellte jedoch fest, dass eine solche Mechanik besser zu Fallouts "Tongue in Cheek" -Meenor passte und zum Spaß des Spiels beinhaltete.

Starfield wurde im September 2023 freigelassen und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die 7/10-Rezension von IGN lobte die umfangreichen Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf des Spiels und stellte fest, dass Starbields Appell trotz verschiedener Herausforderungen weiterhin stark ist.

Kürzlich drückte ein weiterer ehemaliger Bethesda -Entwickler überraschend in den umfangreichen Ladungszeiten in Starbield, insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Start hat Bethesda das Spiel aktiv verbessert und einen Leistungsmodus eingeführt, der ein Gameplay von 60 fps ermöglicht. Die Expansion, Shattered Space, wurde im September veröffentlicht, wodurch das Starbield -Erlebnis weiter verbessert wurde.

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