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ベセスダは、スターフィールドからバランスを取り除くゴアを取り除きます

Apr 03,25(3 か月前)

ベセスダは当初、スターフィールドにゴアと解体力学を含めることを意図していましたが、技術的な課題によりこれらの機能は最終的に削除されました。 Elder Scrolls 5:Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、宇宙服との相互作用の複雑さが機能を削減する決定につながるとKiwi Talkzに説明しました。

「異なるスーツを処理することの技術的な意味は圧倒的でした」とメジロンは言いました。 「ヘルメットを除去するための特定の方法でヘルメットを切断したり、下の肉を正確に表現したりするなど、ヘルメットを切断するなど、考慮すべき多くの側面がありました。これらすべての要素のシステムを開発しましたが、ヘルメット上のさまざまなホースの追加と、進化したキャラクターの創造者を介して体のサイズを大幅に変更する能力があります。

一部のファンは、8年ぶりのベセスダの最初の完全なシングルプレイヤーのロールプレイングゲームであるスターフィールドには、フォールアウト4に見られるゴアと解体のメカニズムは含まれていないことに失望を表明しました。しかし、メジロンは、そのようなメカニズムがフォールアウトの「舌の舌」に適しており、ゲームの楽しみに加えていると指摘しました。

スターフィールドは2023年9月にリリースされ、その後1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNの7/10レビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛しました。

最近、別の元ベセスダの開発者は、特にネオン市のスターフィールドの大規模な積み込み時間に驚きを表明しました。発売以来、Bethesdaはゲームを積極的に改善しており、60fpsのゲームプレイを可能にするパフォーマンスモードを導入しています。拡張、粉砕されたスペースは9月にリリースされ、スターフィールドエクスペリエンスがさらに向上しました。

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