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Bethesda elimina a Gore, desmembramiento de Starfield

Apr 03,25(Hace 4 meses)

Bethesda inicialmente tenía la intención de incluir gore y mecánica de desmembramiento en Starfield, pero estas características se eliminaron en última instancia debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 y Starfield, explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales llevó a la decisión de reducir la función.

"Las implicaciones técnicas de manejar diferentes trajes fueron abrumadoras", dijo Mejillones. "Había numerosos aspectos a considerar, como cortar el casco de una manera específica para permitir que se desprendiera, y garantizar que la carne debajo estuviera representada con precisión. Desarrollamos sistemas para todos estos elementos, pero se convirtió en un desastre complejo. Con la adición de varias mangueras en los cascos y la capacidad de cambiar significativamente los tamaños del cuerpo a través de los creadores de carácter evolucionado, se volvió demasiado complicado".

Algunos fanáticos expresaron su decepción de que Starfield, el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, no incluía la mecánica de gore y desmembramiento vistos en Fallout 4. Sin embargo, Mejillones señaló que tales mecánicas encajan mejor con el humor de "lengua en mejilla" de Fallout, agregando a la diversión del juego.

Starfield fue lanzado en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión del 7/10 de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, señalando que a pesar de varios desafíos, el atractivo de Starfield sigue siendo fuerte.

Recientemente, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield, especialmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha estado mejorando activamente el juego, introduciendo un modo de rendimiento que permite un juego de 60 fps. La expansión, Shattered Space, se lanzó en septiembre, mejorando aún más la experiencia de Starfield.

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