एआई वॉयस एक्टिंग सर्ज के बीच एसएजी-एफ़्ट्रा की आसन्न हड़ताल

वीडियो गेम उद्योग संभावित उथल-पुथल का सामना करता है क्योंकि SAG-AFTRA ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और आवाज अभिनय में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर चल रहे विवाद की पड़ताल करता है।
SAG-AFTRA वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत करता है
SAG-AFTRA की घोषणा
20 जुलाई को, SAG-AFTRA के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को आवश्यक होने पर हड़ताल करने के लिए सशक्त बनाया। यह कार्रवाई इंटरएक्टिव मीडिया समझौते (IMA) के तहत सभी सेवाओं को लक्षित करती है, जिसका अर्थ है कि सभी SAG-AFTRA सदस्य प्रभावित परियोजनाओं पर काम बंद कर देंगे। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा हासिल कर रहा है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने कहा, "हमारे सदस्यों ने हड़ताल को अधिकृत करने के लिए (98%से अधिक) को भारी वोट दिया, यदि नियोक्ता एक उचित सौदे पर बातचीत नहीं करते हैं, विशेष रूप से एआई के बारे में। हमारे सदस्यों के असाधारण प्रदर्शन सफलता के लिए महत्वपूर्ण हैं। वैश्विक वीडियो गेम, और हम उनकी सुरक्षा के लिए प्रतिबद्ध हैं।
प्रमुख मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में AI के अनियमित उपयोग से उपजी है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं की समानताओं की एआई प्रतिकृति को नहीं रोकता है, जिससे मुआवजे के बारे में चिंताएं और उनके काम के नैतिक उपयोग के बारे में चिंता होती है। SAG-AFTRA AI उपयोग के लिए स्पष्ट दिशानिर्देश और उचित भुगतान चाहता है।
एआई से परे, एसएजी-एएफटीआरए भी मुद्रास्फीति (11% पूर्वव्यापी और 4% वार्षिक वृद्धि) से मेल खाने के लिए मजदूरी वृद्धि का पीछा कर रहा है, ऑन-सेट सुरक्षा उपायों (अनिवार्य आराम अवधि और ऑन-साइट मेडिक्स सहित), मुखर तनाव सुरक्षा, और उन्मूलन में सुधार हुआ है। स्व-टैप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं की।
एक स्ट्राइक वीडियो गेम उत्पादन को काफी बाधित कर सकता है, हालांकि हद तक अनिश्चित है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम विकास एक लंबी प्रक्रिया है। जबकि एक हड़ताल धीमी गति से विकास कर सकती है, रिलीज की तारीखों पर प्रभाव स्पष्ट नहीं है।
कंपनियां शामिल हैं और उनकी प्रतिक्रियाएं
संभावित हड़ताल दस प्रमुख कंपनियों को प्रभावित करती है:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज्नी चरित्र आवाज़ें इंक।
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ महाकाव्य खेल, इंक।
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ INSOMNIAC गेम्स इंक।
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ WB गेम्स इंक।
महाकाव्य खेल सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन करते हैं, सीईओ टिम स्वीनी ने वॉयस रिकॉर्डिंग से जेनेरिक एआई प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त करने के लिए गेम कंपनियों के लिए अपने विरोध को ट्वीट किया। अन्य कंपनियों ने अभी तक बयान जारी नहीं किए हैं।
वार्ता इतिहास और संदर्भ
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब SAG-AFTRA ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट ने एक हड़ताल (98.32%) का समर्थन किया। पिछले अनुबंध को बढ़ाने के बावजूद बातचीत रुकी हुई है (नवंबर 2022 की समाप्ति)।
वेतन, सुरक्षा और अवशेषों पर ग्यारह प्रमुख स्टूडियो के खिलाफ 2016 की हड़ताल 340 दिनों तक चली और एक समझौते के साथ समाप्त हुई जिसने कई सदस्यों को असंतुष्ट छोड़ दिया।
जनवरी 2024 में, AI वॉयस प्रदाता के साथ SAG-AFTRA का सौदा, AI वॉयस प्रदाता, ने आलोचना की, प्रदर्शन कैप्चर में AI की भूमिका पर आंतरिक तनाव को बढ़ावा दिया।
यह हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं की लड़ाई में एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के उपयोग को काफी प्रभावित करेगा। तेजी से एआई विकास के चेहरे में मानव रचनात्मकता की रक्षा करना सर्वोपरि है, जिससे एक उचित संकल्प आवश्यक है।
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