Unreal Engine 6 vise le jeu métaverse unifié

Roblox d'Epic et Fortnite Metaverse prévus avec Unreal Engine 6Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, veut un métaverse et une économie interopérables

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic est désormais suffisamment capable financièrement pour actualiser ces plans pour le reste. de la décennie. "Nous disposons d'un montant de financement très important par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et nous réalisons des investissements à long terme vraiment judicieusement que nous pourrions augmenter ou diminuer à mesure que notre fortune change", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter pour le reste de cette décennie et Achieve tous nos plans à notre taille."
Les prochaines étapes d'Epic impliqueront ses outils de développement haut de gamme, Unreal Engine, ainsi que Unreal Editor pour Fortnite – essentiellement, une sorte de super-frankenstein Unreal Engine 6 qui combine les deux , qu'Epic espère Achieve dans plusieurs années. "Le vrai pouvoir viendra lorsque nous réunirons ces deux mondes afin que nous fusionnions toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons réunie dans [Unreal Editor for Fortnite], ", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre plusieurs années. Et lorsque ce processus sera terminé, ce sera Unreal Engine 6."

Sweeney a expliqué en outre : "Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour construire un écosystème Disney qui leur appartient, mais il interagit pleinement avec l'écosystème Fortnite. Et ce dont nous parlons avec Unreal Engine 6, c'est la base technologique qui est cela rendra cela possible pour tout le monde. qu'il n'a pas encore entamé "ce genre de discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons, au fil du temps", a-t-il ajouté. "Toute la thèse ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et qu'ils dépensent davantage en articles numériques dans des jeux auxquels ils pensent qu'ils vont jouer pendant longtemps. temps", a déclaré Sweeney, détaillant un modèle de partage des revenus qu'il espère .
"Si vous vous lancez simplement dans un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour acheter un objet que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avons une économie interopérable, cela augmentera la confiance des joueurs dans ce jeu. les dépenses d'aujourd'hui pour l'achat de biensnumériques aboutissent à des choses qu'ils posséderont pendant une longue période, et cela fonctionnera partout où ils iront. "Lobby
Epic EVP
Saxs Persson a déclaré en congruence : « Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir un moyen fédéré de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable, car cela permet de garder les gens ensemble et de permettre au meilleur écosystème de gagner.""Nous essayons simplement d'élargir quelque chose que nous voyons déjà aujourd'hui dans Fortnite. Ce que nous faisons, c'est vraiment doubler les choses dont nous savons qu'elles réussissent aujourd'hui. C'est ce que dit Tim", a déclaré Persson dans une ancienne interview avec The Verge où les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse pourrait pratiquement fonctionner. 
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