Unreal Engine 6 zielt auf einheitliches Metaverse-Gaming ab

Epics Roblox, Fortnite Metaverse geplant zusammen mit Unreal Engine 6Epic-CEO Tim Sweeney will ein interoperables Metaverse und eine interoperable Wirtschaft

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun finanziell in der Lage sei, diese Pläne für den Rest zu verwirklichen. des Jahrzehnts. „Wir verfügen im Vergleich zu so ziemlich jedem anderen Unternehmen in der Branche über eine sehr solide Finanzierung und tätigen Vorwärtsinvestitionen wirklich mit Bedacht, die wir drosseln können, wenn sich unser Schicksal ändert“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir für den Rest dieses Jahrzehnts perfekt aufgestellt sind und Achieve alle unsere Pläne in unserer Größe umsetzen können.“
Die nächsten Schritte von Epic werden seine High-End-Entwicklungstools umfassen, Unreal Engine, zusammen mit dem Unreal Editor für Fortnite – im Wesentlichen eine Art Super-Frankenstein Unreal Engine 6, der beides miteinander kombiniert , was Epic in einigen Jahren Achieve erreichen will. „Die wahre Kraft wird entstehen, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die gesamte Leistung unserer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit vereinen, die wir im [Unreal Editor für Fortnite] vereint haben. " sagte Sweeney. „Das wird mehrere Jahre dauern. Und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird das Unreal Engine 6 sein.“

Sweeney erklärte weiter: „Wir haben angekündigt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem interoperiert. Und worüber wir bei Unreal Engine 6 sprechen, ist die Technologiebasis, die es gibt.“ Ich werde das für alle möglich machen dass es noch keine „solchen Diskussionen“ mit Roblox- und Minecraft-Besitzer Microsoft begonnen hat, „aber wir werden es mit der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Die ganze These hier ist, dass Spieler sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie zusammen mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie lange spielen werden.“ Zeit", sagte Sweeney und beschrieb ein Umsatzbeteiligungsmodell, das er hoffentlich erreichen möchte.
„Wenn Sie nur ein Spiel ausprobieren, warum sollten Sie dann Geld ausgeben, um einen Gegenstand zu kaufen, den Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft haben, wird das das Vertrauen der Spieler stärken.“ Die heutigen Ausgaben für den Kauf vondigitalen Gütern führen zu Dingen, die sie über einen langen Zeitraum besitzen werden, und die an allen Orten funktionieren, an die sie gehen.“Lobby
Epic EVP
Saxs Persson sagte übereinstimmend: „Es gibt keinen Grund, warum wir nicht einen gemeinsamen Weg haben könnten, um zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite zu fließen. Aus unserer Sicht wäre das so.“ Erstaunlich, denn es hält die Menschen zusammen und lässt das beste Ökosystem gewinnen. „Wir tun wirklich, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind“, sagte Persson in einem älteren Interview mit The Verge, in dem die Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum praktisch funktionieren könnte.Persson fügte hinzu: „Wenn du mit deinen Freunden spielst, mehr Auswahl hast, bleibst du länger, spielst mehr und genießt deine Zeit mehr. Die Formel ist ziemlich einfach.“ Wie Sweeney erklärte: „Im Spielegeschäft gibt es genügend Ökosysteme und Herausgeber mit ihren eigenen Ökosystemen, sodass keine Chance besteht, dass ein Unternehmen sie einfach alle völlig dominiert, wie es bei Smartphones der Fall war.“
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