Unreal Engine 6 apunta a juegos de metaverso unificados

Roblox de Epic, metaverso de Fortnite planeado junto con Unreal Engine 6El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, quiere un metaverso interoperable y una economía interoperable
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene la capacidad financiera suficiente para actualizar estos planes para el resto. de la década. "Tenemos una cantidad de financiación muy sólida en comparación con prácticamente cualquier empresa de la industria y estamos realizando inversiones futuras realmente con mucho criterio que podríamos acelerar hacia arriba o hacia abajo a medida que cambie nuestra suerte", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar durante el resto de esta década y Achieve todos nuestros planes a nuestro tamaño".
Los próximos pasos de Epic involucrarán sus herramientas de desarrollo de alta gama, Unreal Engine, junto con el Unreal Editor para Fortnite—esencialmente, una especie de super-frankenstein Unreal Engine 6 que combina los dos juntos , que Epic espera Achieve en un lapso de varios años. "El verdadero poder vendrá cuando juntemos estos dos mundos para que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama fusionado con la facilidad de uso que reunimos en [Unreal Editor para Fortnite], " dijo Sweeney. "Eso llevará varios años. Y cuando ese proceso esté completo, será Unreal Engine 6".
Sweeney explicó además: "Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea suyo, pero que interopere completamente con el ecosistema de Fortnite. Y de lo que estamos hablando con Unreal Engine 6 es de la base tecnológica que Haremos que eso sea posible para todos, desde los desarrolladores de juegos Triple-A hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite que logren el mismo tipo de cosas".
Sin embargo, dijo Sweeney. que aún no ha iniciado "ese tipo de discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "La tesis aquí es que los jugadores están gravitando hacia juegos que pueden jugar junto con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en artículos digitales en juegos en los que confían que van a jugar durante mucho tiempo. tiempo", dijo Sweeney, detallando un modelo de reparto de ingresos que espera Lobby.
"Si simplemente estás incursionando en un juego, ¿por qué gastarías dinero para comprar un artículo que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía interoperable, eso aumentará la confianza de los jugadores en que El gasto actual en la compra de bienes digitales da como resultado cosas que van a poseer durante un largo período de tiempo y funcionarán en todos los lugares a los que vayan".
"Estamos tratando de inventar algo. Simplemente estamos tratando de ampliar algo que ya vemos hoy en Fortnite. "Lo que estamos haciendo realmente es duplicar las cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que dice Tim", dijo Persson en una entrevista anterior con The Verge donde los ejecutivos explicaron cómo este metaverso podría funcionar en la práctica.
Persson agregó: "Si juegas con tus amigos, si tienes más opciones, te quedas más tiempo, juegas más y disfrutas más de tu tiempo. La fórmula es bastante simple". Como explicó Sweeney, "en el negocio de los juegos, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que no hay ninguna posibilidad de que una empresa los domine totalmente a todos, como ha sucedido en los teléfonos inteligentes".
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