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"Dead by Daylight Devs Eye the Thing et Cujo comme les meilleurs tueurs"

Jul 16,25(il y a 2 mois)

Les * cinq nuits à Freddy's * Crossover se dirigent enfin dans * Dead by Daylight *, apportant avec Springtrap et une toute nouvelle carte de pizzeria. Cependant, Behavior Interactive ne ralentit pas de sitôt, avec une longue liste de souhaits d'icônes d'horreur qu'ils aimeraient apporter dans l'univers du jeu.

Lors d'une conversation exclusive avec IGN, les membres clés de l'équipe * Dead by Daylight * ont partagé leurs aspirations pour les futurs croisements. Alors que les fans sont toujours impatients de nouveaux tueurs et de survivants, certains développeurs ont des favoris personnels qu'ils ont défendus dans les coulisses.

Le premier choix de Jason Guzzo: la chose

Jason Guzzo, concepteur de tueur et buff d'horreur autoproclamé, a joué un rôle majeur dans l'intégration de méchants emblématiques comme Chucky, Dracula, et maintenant Springtrap dans le monde de l'entité. Malgré son succès avec les multisegments existants, il y a une franchise qu'il pousse sans relâche à mettre dans le giron: la chose .

«Je suis ici depuis deux ans et demi, et je suis en croisade pour comprendre comment mettre la chose en * mort par la lumière du jour», »

A expliqué Guzzo. Bien qu'il admet qu'aucun entretien officiel n'est actuellement en cours, sa passion pour le classique culte est profonde:

"Pour autant que je sache, ce n'est pas quelque chose qui est discuté au-dessus de moi, mais mon rêve - et probablement mon film d'horreur préféré - est le plus évident: la chose . J'adorerais mettre la chose dans * Dead by Daylight *."

Bien qu'il concède que l'adaptation d'un antagoniste aussi unique et changeant de forme pourrait poser des défis de conception importants, Guzzo espère qu'un jour, cette vision deviendra une réalité.

Springtrap est mort par le nouveau tueur de Daylight - Captures d'écran

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Le directeur créatif Dave Richard partage sa liste de rêves

Pour le directeur créatif Dave Richard, l'idée d'élargir * Dead by Daylight * avec des personnages d'horreur légendaires n'a rien de nouveau. Alors que des noms comme Pennywise apparaissent naturellement comme des candidats idéaux, Richard envisage un horizon beaucoup plus large:

"Il y a d'autres rois d'horreur qui seraient incroyables à avoir. Vous pourriez deviner n'importe lequel d'entre eux - je pense. Franchement, je veux juste les récupérer tous."

Au-delà des suspects habituels, l'équipe a même lancé des idées plus non conventionnelles - certains sérieux, d'autres plus ironiques. Une suggestion surprenante? Le Cujo de Stephen King, la terreur canine enragée de l'adaptation cinématographique de 1983.

Bien qu'un tueur à base de chiens puisse sembler hors de propos dans une liste dominée par des antagonistes humains comme Ghost Face et Michael Myers, Richard croit que tout est possible avec la bonne approche créative. Il a également mentionné un autre classique du roi inhabituel - Christine , la voiture de tueur - comme un concept à explorer, bien que la conception d'un véhicule sensible en tant que tueur jouable soit certainement un défi.

Quelle est la prochaine étape pour * Dead by Daylight *?

Avec les * cinq nuits à Freddy's * Chapitre lancé le 17 juin, * Dead by Daylight * continue d'évoluer et de se développer à travers les genres et les franchises. Alors que le jeu approche de son neuvième anniversaire, l'équipe de Behavior ne montre aucun signe de manque d'inspiration - ou de l'ambition.

Pour plus de détails sur le contenu à venir et les idées en coulisses de Jason Guzzo et Dave Richard, consultez notre interview complète avec l'équipe de développement.

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