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"Dead bei Tageslicht Devs Auge das Ding und Cujo als Top -Mörder"

Jul 16,25(Vor 7 Monaten)

Die *Fünf Nächte in Freddys *Crossover finden endlich seinen Weg in *tot bei Tageslicht *und bringen Springtrap und eine brandneue Pizzeria-Karte mit sich. Das Verhalten Interactive verlangsamt sich jedoch nicht bald, da eine lange Wunschliste von Horrorikonen, die sie gerne in das Universum des Spiels bringen würden.

Während eines exklusiven Chats mit IGN teilten die wichtigsten Mitglieder des * Dead By Daylight * -Teams ihre Bestrebungen für zukünftige Crossovers. Während die Fans immer auf neue Mörder und Überlebende bestrebt sind, haben einige Entwickler persönliche Favoriten, die sie hinter den Kulissen eingesetzt haben.

Jason Guzzos Top -Auswahl: das Ding

Jason Guzzo, Killer-Designer und selbsternannter Horrorfan, hat eine wichtige Rolle bei der Integration ikonischer Bösewichte wie Chucky, Dracula und jetzt Springtrap in die Welt der Entität gespielt. Trotz seines Erfolgs mit vorhandenen Crossovers gibt es ein Franchise, das er unermüdlich drängt, in die Falte zu bringen: die Sache .

"Ich bin seit zweieinhalb Jahren hier und war auf einem Kreuzzug, um herauszufinden, wie ich das Ding bei Tageslicht in *tot umgehen kann."

Guzzo erklärte. Obwohl er zugibt, dass derzeit keine offiziellen Gespräche im Gange sind, läuft seine Leidenschaft für den Kultklassiker tief:

"Soweit ich weiß, wird es nicht etwas über mir besprochen, aber mein Traum - und wahrscheinlich mein Lieblings -Horrorfilm - ist das offensichtliche: das Ding . Ich würde gerne das Ding bei Taglicht in *toTes verwandeln *."

Während er einverstanden ist, dass die Anpassung eines so einzigartigen und formverschiebenden Antagonisten erhebliche Designherausforderungen stellen könnte, bleibt Guzzo weiterhin zuversichtlich, dass diese Vision eines Tages Realität wird.

Springtrap ist bei den neuesten Killer -Screenshots von Daylight von Daylight tot

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Creative Director Dave Richard teilt seinen Traumplan mit

Für den Kreativdirektor Dave Richard ist die Idee, bei Tageslicht * mit legendären Horrorfiguren tot zu sein, nichts Neues. Während Namen wie Pennywise natürlich als ideale Kandidaten auftreten, stellt Richard einen viel breiteren Horizont vor:

"Es gibt noch andere Horror -Könige, die erstaunlich zu haben würden. Sie könnten einen von ihnen erraten - ich denke, ich möchte ehrlich gesagt nur sie alle sammeln."

Abgesehen von den üblichen Verdächtigen hat das Team sogar unkonventionelle Ideen geschwächt-einige ernst, andere mehr in der Wange. Ein überraschender Vorschlag? Stephen Kings Cujo , der tollwütige Eckzahn aus der Filmadaption von 1983.

Obwohl ein hundebasierter Mörder in einem Kader, der von menschlichen Antagonisten wie Ghost Face und Michael Myers dominiert wird, fehl am Platz wirkt, glaubt Richard, dass mit dem richtigen kreativen Ansatz etwas möglich ist. Er erwähnte auch einen weiteren ungewöhnlichen Königsklassiker - Christine , das Killerauto - als ein Konzept, das es wert ist, er erkunden zu können, obwohl es sicherlich eine Herausforderung wäre, ein empfindungsfähiges Fahrzeug als spielbarer Mörder zu entwerfen.

Was kommt als nächstes für *toT bei Tageslicht *?

Mit den fünf Nächten in Freddys * Kapitel, in dem er am 17. Juni startet, entwickelt sich * tot bei Tageslicht. Wenn sich das Spiel seinem neunten Jubiläum nähert, zeigt das Team von Verhalten keine Anzeichen dafür, dass die Inspiration oder der Ehrgeiz ausgehen.

Weitere Details zu bevorstehenden Inhalten und Rückblicke der Kulissen von Jason Guzzo und Dave Richard finden Sie in unserem vollständigen Interview mit dem Entwicklungsteam.

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