Vaincre les boss d'Arcane Lineage : Guide complet

Dans Arcane Lineage, les rencontres avec les boss vont de défis faisables en solo pour les nouveaux joueurs à des combats incroyablement difficiles nécessitant des équipes coordonnées. Chaque boss présente des mécaniques uniques exigeant une réflexion stratégique et de la patience. Vaincre ces adversaires redoutables permet d'obtenir certains des butins et objets les plus convoités du jeu. Ce guide des boss d'Arcane Lineage vous préparera au combat.
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Tableau des matières
Liste des boss d'Arcane Lineage
Roi Slime
Emplacement du Roi Slime
Stratégie de combat contre le Roi Slime
Récompenses et butins du Roi Slime
Yar’thul, le Dragon flamboyant
Emplacement de Yar’thul
Stratégie de combat contre Yar’thul
Récompenses et butins de Yar’thul
Thorian, le Corrompu
Emplacement de Thorian
Stratégie de combat contre Thorian
Récompenses et butins de Thorian
Vaisseau de Metrom
Emplacement du Vaisseau de Metrom
Stratégie de combat contre le Vaisseau de Metrom
Récompenses et butins du Vaisseau de Metrom
Arkhaia et Seraphon
Liste des boss d'Arcane Lineage
Boss | Emplacement | Difficulté |
---|---|---|
Roi Slime | Autour de la ville | Facile |
Yar’thul, le Dragon flamboyant | À l'intérieur du Mont Thul | Normal |
Thorian, le Corrompu | Au fond des Terres de Cess | Difficile |
Vaisseau de Metrom | Canopée de Deeproot | Très difficile |
Seraphon | Déverrouillé en progressant dans l'Église de Raphion | Difficile |
Arkhaia | Déverrouillé en progressant dans le Culte de Thanasius | Très difficile |
Roi Slime
Bien qu'il soit considéré comme un mini-boss, le Roi Slime ne doit pas être sous-estimé, surtout par les joueurs de bas niveau. Notez que ce boss n'accorde pas de points d'âme.
Emplacement du Roi Slime
Le Roi Slime apparaît après que 100 Slimes ont été tués sur le serveur. Il apparaît près de la ville la plus proche de l'emplacement du dernier Slime tué. Une annonce sur le Tableau des Quêtes indique la quête du Roi Slime, qui consiste en deux étapes : trouver et tuer le Roi Slime. Cette quête a un temps de recharge global de 30 minutes sur le serveur.
Stratégie de combat contre le Roi Slime
Le Roi Slime a 400 PV (600 PV s'il est corrompu), le plus bas de tous les boss. Son attaque principale consiste à invoquer plus de Slimes, ce qui peut submerger les joueurs. Il utilise également des attaques de poison à effet de zone. Les potions et les capacités de purification sont recommandées. Sa santé relativement faible en fait un combat simple ; concentrez-vous sur l'élimination des Slimes invoqués avant d'attaquer le Roi Slime. Ses attaques à effet de zone infligent uniquement du poison, pas de dégâts directs.
Attaques | Coût en énergie | Effet |
---|---|---|
Création de Slime | 1 | Invoque un Slime pour combattre pour le Roi Slime. |
Écrasement | 0 | Le Roi Slime se précipite en avant, attaquant un membre du groupe. |
Éruption de poison | 2 | Le Roi Slime projette une explosion d'acide, empoisonnant votre groupe. Cette attaque ne peut être esquivée ni bloquée. |
Jet brûlant | 3 | Le Roi Slime éclate avec un liquide bouillant, empoisonnant votre groupe. Cette attaque ne peut être esquivée. |
Récompenses et butins du Roi Slime
Les butins possibles du Roi Slime incluent : Équipement de niveau 1 aléatoire, Bouclier de Slime, Anneau de Gelat. Les récompenses du tableau des quêtes pour avoir complété l'événement du Roi Slime incluent : Peau de Ferrus, Potion, Petite potion de santé, Essence, Or.
Yar’thul, le Dragon flamboyant
Yar’thul est un boss de type feu utilisant des attaques basées sur le feu et l'inferno. La plupart de ses attaques infligent les statuts Inferno et Brûlure, ce qui en fait un combat difficile nécessitant une préparation. Il résiste aux dégâts de feu et physiques, mais est faible aux dégâts Hex.
Emplacement de Yar’thul
Yar’thul réside au cœur du Mont Thul, un volcan actif dans le désert. Entrez dans le Mont Thul et naviguez dans ses couloirs pour trouver le Dragon flamboyant.
Stratégie de combat contre Yar’thul
Yar’thul a 1200 PV (1800 PV s'il est corrompu). Sa forte production de dégâts en fait une course contre la montre. En dessous de 50 % de santé, il entre dans une deuxième phase, invoquant des météores qui infligent des étourdissements et une réduction de soins. L'Anneau du Dragon et les accessoires de niveau Pristine sont recommandés. La version corrompue a du vol de vie.
Attaques | Coût en énergie | Effet |
---|---|---|
Inferno | 0 | Infligé automatiquement au début, appliquant l'effet de statut Inferno. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Griffe de feu | 0 | Yar’thul frappe avec des griffes imprégnées de feu, infligeant des dégâts légers. |
Pilier de magma | 2 | Crée un pilier de magma ; les attaques à travers infligent des dégâts et des piles d'Inferno/Brûlure. Dure 3 tours. |
Cœur ardent | 3 | Consomme les piles d'Inferno pour se soigner. |
Éruption ardente | 2 | Inflige des dégâts aux cibles brûlantes et applique des piles d'Inferno/Brûlure. |
Rayon de magma | 4 | Charge un rayon dévastateur pendant 1 tour, puis le tire pour des dégâts massifs. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Feu infernal | 1 | Inflige des dégâts à effet de zone légers et applique des piles de Brûlure. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Armageddon | 6 | En dessous de 50 % de santé, invoque un météore pour des dégâts massifs, étourdissement et réduction de soins. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Récompenses et butins de Yar’thul
Les récompenses garanties incluent : Radiance absolue, Malédiction de permafrost, Impulsion sauvage, Prière céleste, Souffle de Fungyir, Sigil de Narhana, Montre de réalité, Sablier changeant, Anneau du Dragon, La Clé du Vide (Yar’thul corrompu). Les butins possibles incluent : Lame de dent de dragon, Gantelets d'os de dragon, Lance d'os de dragon, Bouclier de flamme de dragon, Fragment de mémoire, Poussière d'âme, Larme de phénix, Essence resplendissante, Éclat de lignée, Totem céleste.
Thorian, le Corrompu
Thorian, autrefois un animal, est maintenant une abomination corrompue résistante à la plupart des éléments mais très faible aux dégâts sacrés.
Emplacement de Thorian
Thorian se trouve dans la Canopée de Deeproot au sein des Terres de Cess. Dirigez-vous à droite en entrant dans les Terres de Cess.
Stratégie de combat contre Thorian
Thorian a 2600 PV (3900 PV s'il est corrompu). Une mécanique clé implique sa négation passive : attaquer deux fois avec le même type d'attaque le soigne de 150 % des dégâts infligés. Variez les types d'attaques. Il résiste à la plupart des dégâts sauf aux sacrés (135 % de dégâts) et légèrement faible au feu (10 % d'augmentation des dégâts). En dessous de 50 % de santé, il déchaîne une attaque dévastatrice infligeant Peste, Malédiction et Hexed (temps de recharge de 15 tours).
Attaques | Coût en énergie | Effet |
---|---|---|
Vague maudite | 2 | Attaque 3 membres du groupe, chance d'infliger Malédiction. |
Malédiction débordante | 0 | Mini-jeu ; l'échec inflige Peste. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Souffle de Cess | 1 | Dégâts à effet de zone et débuffs. |
Écrasement déformé | 1 | Inflige des dégâts à 3 membres du groupe. |
Oblitération blasphématoire | 5 | En dessous de 50 % de santé, inflige Peste, Malédiction et Hexed. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Explosion Hexed | 1 | Dégâts à effet de zone, chance d'appliquer des débuffs aléatoires. |
Rupture de peste | 2 | Applique un débuff aléatoire, puis inflige des dégâts massifs proportionnels au nombre de débuffs. |
Récompenses et butins de Thorian
Les récompenses garanties incluent : Radiance absolue, Malédiction de permafrost, Impulsion sauvage, Prière céleste, Souffle de Fungyir, Cœur de Stellian, Amulette de Metrom, Anneau de Darksigil de Blight, La Clé du Vide (Thorian corrompu). Les butins possibles incluent : Dague de Blightrock, Bâton de Blightwood, Fragment de mémoire, Poussière d'âme, Larme de phénix, Essence resplendissante, Éclat de lignée, Totem céleste.
Vaisseau de Metrom
Le Vaisseau de Metrom, un boss de raid, est une entité considérablement affaiblie scellée dans une prison temporelle. Une Clé du Vide (obtenue des boss corrompus) est requise pour accéder à ce combat.
Emplacement du Vaisseau de Metrom
Le Vaisseau de Metrom apparaît selon un minuteur global ; une notification à l'échelle du serveur annonce son emplacement.
Stratégie de combat contre le Vaisseau de Metrom
Le Vaisseau de Metrom a 10 000 PV (15 000 PV s'il est corrompu). Ce combat est une bataille prolongée d'usure. Il a deux phases avec des mécaniques variées. La phase 1 consiste à détruire ses ailes pour réduire la négation de dégâts mais augmente sa production de dégâts. Il invoque également des Lames d'Ombre (200 PV chacune). Les combats prolongés risquent l'Oblivion (50 % des PV max en dégâts). La phase 2 présente des ailes avec des modes Offensif (augmentation des dégâts) et Défensif (résistance aux dégâts, Aura d'Épines). Un Mini Porteur d'Ombre attaque après l'échec des esquives. La coordination d'équipe et les débuffs/réductions de dégâts sont cruciaux.
Attaques de la phase 1
Attaques | Coût en énergie | Effet |
---|---|---|
Coup tranchant | 0 | Inflige des dégâts et applique des piles de Faiblesse. |
Lié à la mort | 1 | Applique des piles de Déchiré à 2 joueurs. |
Éclipse | 1 | Applique un buff à lui-même. |
Invocation de Lames d'Ombre | 3 | Invoque deux Lames d'Ombre. Ne peut être esquivé ni bloqué. |
Déchirure Hexed | 1 | Inflige des dégâts massifs et applique Hexed. |
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