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Capcom optimise les «Monster Hunter Wilds», «Réduction des spécifications GPU

Feb 25,25(Il y a 1 ans)
Capcom optimise les «Monster Hunter Wilds», «Réduction des spécifications GPU

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Capcom améliore activement les performances de Monster Hunter Wilds et visant à réduire les exigences du GPU PC avant sa libération officielle. Cet article plonge dans les plans d'optimisation de Capcom.

Capcom optimise les sauvages Monster Hunter pour le lancement

Réduire les demandes de GPU sur PC

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Le 19 janvier 2025, le compte Twitter (X) allemand de Capcom a annoncé des améliorations de performances pour Monster Hunter Wilds. Une vidéo a présenté un gameplay plus lisse sur PS5, mettant en évidence un mode "priorité sur le framerate" amélioré qui stimule les FPs au détriment de certains détails visuels. Des optimisations similaires sont en cours pour la version PC, en mettant l'accent sur la baisse des exigences du GPU. Le tweet a indiqué son intention de réduire les spécifications du GPU recommandées.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Actuellement, les exigences minimales du GPU sont un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait rendre le jeu jouable sur le matériel bas de gamme, élargissant son accessibilité.

En outre, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider les joueurs à déterminer les paramètres et la compatibilité optimaux. Cela devrait atténuer les inquiétudes quant à la nécessité d'une amélioration coûteuse matérielle. Pour plus de détails sur Monster Hunter Wilds, consultez notre article connexe.

répondant aux préoccupations bêta ouvertes

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game Le test bêta ouvert initial (octobre/novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, certains utilisateurs de vapeur critiquant des modèles à faible émission et des gouttes de FPS significatives, même sur les PC haut de gamme. Alors que certains joueurs ont trouvé des solutions de contournement, celles-ci ont souvent compromis la qualité visuelle.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game CAPCOM a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, promettant une correction du bruit de l'image après l'image dans la version finale, qui, selon eux, serait considérablement améliorée par rapport à la version bêta.

Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les 7 au 10 février et 14-17 (PS5, Xbox Series X | S et Steam), avec des gypcées et un nouveau monstre. Il reste à voir si ces récentes mises à jour de performance seront incluses.

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