Firebreak, el Disparatado Shooter, Se Estrena Este Año

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Momentos después de experimentar por primera vez FBC: Firebreak, un accidente gracioso me recordó por qué adoro los juegos de Remedy. Mientras disfrutaba de un pastel de crema, un poco del relleno cayó dentro de mi cóctel de naranja sanguina; la mezcla arremolinada me transportó instantáneamente de vuelta a luchar contra entidades carmesí en la Oficina Federal de Control con chorros de líquido sobrecalentado. Esta extraña conexión mental encapsula a la perfección cómo los juegos de Remedy remodelan tu percepción.
Conocidos por títulos que mezclan géneros como Alan Wake y Max Payne, la última incursión de Remedy, Firebreak, marca su primera incursión en los shooters cooperativos en primera persona, manteniendo a la vez su excentricidad característica. Durante mi sesión de dos horas, esgrimí gnomos de jardín asesinos y luché contra monstruosidades gigantes de notas adhesivas; una clara evidencia de que la extraña creatividad de Remedy puede revitalizar el género de los shooters multijugador, a menudo tan serio.
Regreso a la Casa Más Antigua
Ambientado seis años después de los eventos de Control, Firebreak nos lleva de vuelta al laberinto brutalista de la Casa Más Antigua, con sus familiares melodías folclóricas finlandesas y su burocracia paranormal. Equipos de tres agentes especializados entran en esta instalación al estilo Expediente X para combatir brotes de Hiss, convirtiéndose básicamente en exterminadores sobrenaturales con un armamento serio en lugar de mochilas de protones.
El combate de Firebreak brilla gracias a su sistema de sinergia elemental. Más allá del armamento estándar, los jugadores eligen entre tres kits distintos:
- Kit de Reparación: Repara maquinaria esencial como estaciones de munición y duchas curativas.
- Kit de Salpicadura: Despliega cañones hidráulicos para curar aliados o empapar enemigos.
- Kit de Salto: Electrocuta enemigos con cargas electrocinéticas de corto alcance.
Cuando se combinan, estas habilidades crean efectos devastadores; electrocutar a los enemigos empapados es particularmente satisfactorio. Aunque es jugable en solitario, el juego realmente sobresale como una experiencia cooperativa que requiere coordinación táctica.
Estructura de Misiones y Desafíos
Las misiones de Firebreak siguen una fórmula de infiltración/objetivo/extracción con intensidad creciente. Tareas iniciales como reparar ventiladores de calor son relativamente sencillas, hasta que misiones como "Persecución de Papel" liberan oleadas de notas adhesivas hostiles que requieren combos elementales para ser eliminadas eficientemente.
La misión en la Cantera de Roca Negra demuestra mejor el potencial cooperativo de Firebreak: los miembros del equipo deben recolectar perlas radiactivas de sanguijuelas en la pared mientras se defienden de las fuerzas Hiss y de mortales púas astrales, haciendo pausas para duchas de descontaminación periódicas. Estos escenarios caóticos obligan a los jugadores a idear estrategias en medio de la carnicería.
Aunque los diseños de los mapas favorecen una navegación clara frente a los laberintos cambiantes de Control (probablemente más adecuado para el juego cooperativo), esta concesión sacrifica parte del encanto desorientador original. Sin embargo, las misiones rejugables con niveles de dificultad crecientes y áreas expandidas aportan una profundidad sustancial.
La Rareza Característica de Remedy
Los elementos más encantadores de Firebreak surgen de sus enemigos y equipo extraños. Al luchar contra un colosal leviatán de notas adhesivas que ejemplifica el extraño encanto de Control, mi equipo luchó por superar sus enormes puñetazos de papel mediante ataques elementales coordinados.
Habilidades definitivas desbloqueables, como la tetera sobrecalentada del Kit de Salpicadura o la invocación de tormentas eléctricas con gnomos de jardín del Kit de Salto, muestran el absurdo característico de Remedy. Estos elementos impredecibles, aunque a veces crean desorden visual, proporcionan los momentos destacados de Firebreak.
Los problemas actuales de legibilidad relativos a la navegación, el fuego amigo y la identificación de objetivos son reconocidos por los desarrolladores para futuros ajustes. Con el contenido post-lanzamiento prometido y un precio razonable (incluyendo disponibilidad en servicios de suscripción), Firebreak demuestra un fuerte potencial para tallarse su nicho en el mercado de shooters cooperativos gracias a la distintiva visión creativa de Remedy.
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