Google beschleunigt Übersetzungen von Trails und Ys
NIS America beschleunigt den Lokalisierungsprozess der Spieleserien „Loss“ und „Ys“ in der westlichen Region
Westliche Spieler erhalten schnelleren Zugang zu Falcoms Spielen
Tolle Neuigkeiten für Fans japanischer Rollenspiele (JRPG)! Bei der Ys-Ausgabegeschwindigkeit der letzten Woche.
„Ich kann nicht konkret sagen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass die Lokalisierung von Falcom-Spielen schneller abgeschlossen wird“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys Track II》.
Obwohl Trails: Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, ist die Veröffentlichung im Westen für Anfang 2025 geplant, was bereits „in … dem ist, was wir in der Vergangenheit mit Zeitplänen für Trails hatten.“ Spiele „deutlich verkürzt.“
Historisch gesehen hat diese Serie westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und kam erst 2011 auf den Weltmarkt, als XSEED Games eine PSP-Version herausbrachte. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.
Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur einer Handvoll Übersetzern zu übersetzen, ein großer Engpass sei. Angesichts der schieren Menge an Text in den Trails-Spielen ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre in Anspruch nahm.
Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ dabei."
Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte Verzögerung von Ys VIII: Danas Kaleidoskop um ein Jahr aufgrund von Übersetzungsfehlern machte NIS America auf die potenziellen Probleme aufmerksam, die während des Lokalisierungsprozesses auftreten könnten. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert den positiven Fortschritt von NIS America bei der Bereitstellung hochwertiger Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.
Für unsere Rezension zu The Legend of Heroes: Trails of Rei können Sie die Rezension unten lesen!

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