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Warten Sie nicht auf Fabel, spielen Sie stattdessen Fabel 2

Mar 19,25(Vor 5 Monaten)
Warten Sie nicht auf Fabel, spielen Sie stattdessen Fabel 2

Innerhalb des Xbox Podcasts dieser Woche war aufregende Neuigkeiten über die mit Spannung erwartete Fabel der Playground Games. Während ein seltener Einblick in das Gameplay enthüllt wurde, kam es mit den entmutigenden Nachrichten von einer Verzögerung. Fable ist zunächst in diesem Jahr zur Veröffentlichung geplant und ist jetzt für 2026 eingestellt.

Verzögerungen sind zwar frustrierend, sind aber nicht immer ein Todesstoß. Hoffentlich ermöglicht diese zusätzliche Zeit die reichlich detaillierte Welt von Fable vollständig. Aber dieses zusätzliche Jahr bietet eine perfekte Gelegenheit: Spielen Sie die Fabel -Spiele, insbesondere Fable 2, den unbestrittenen Höhepunkt der Serie. Entdecken Sie dieses einzigartige RPG von 2008 von Lionhead Studios.

Spielen Nach den heutigen RPG -Standards ist Fable 2 bemerkenswert ungewöhnlich. Selbst im Vergleich zu seinen Zeitgenossen von 2008 wie Fallout 3 und Early BioWare 3D -Titeln ist seine Vision einzigartig. Während es eine traditionelle Kampagnenstruktur mit einer linearen Geschichte und Nebenquests bietet, sind seine RPG -Systeme weitaus einfacher als die in Vergessenheiten oder Neverwinterabenden. Diese Einfachheit macht es auch für RPG -Neuankömmlinge unglaublich zugänglich.

Nur sechs Hauptfähigkeiten regeln Gesundheit, Stärke und Geschwindigkeit. Waffenschäden sind die alleinige Statistik, ohne dass Rüstung oder Zubehör entspricht. Der Kampf ist zwar häufig, aber unbeschwert, das durch kreative Zaubersprüche (wie der lustige Chaos -Zauber) verbessert wird. Der Tod selbst ist belanglos und führt nur zu einer kleinen XP -Strafe.

Fabel 2 ist der perfekte Einstiegspunkt für RPG -Neuankömmlinge. Im Jahr 2008 konnte sich Oblivions große Welt überwältigend fühlen. Albion von Fable 2 bot jedoch überschaubare, miteinander verbundene Karten. Sie können frei erforschen, unterstützt von Ihrem Hundebegleiter und entdecken Geheimnisse wie begrabener Schatz und versteckte Höhlen. Dies schafft ein Maßstab über die tatsächliche Größe des Spiels hinaus. Albions Geographie ist etwas restriktiv und führt Sie auf linearen Wegen. Es ist keine Welt, die wirklich verloren geht, sondern um eine lebendige, geschäftige Gesellschaft zu erleben.

Albion verblasst im Vergleich zu den weitläufigen Welten von BioWare's Infinity Engine Games oder Morrowind, aber nach modernen Maßstäben zu beurteilen. Fabel 2 priorisiert eine lebendige, atmende Welt. Betrachten Sie es ähnlich wie die Sims - eine bemerkenswerte Simulation der Gesellschaft.

Die Stadt Bowstone ist voller simulierter, authentisches Leben. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Albion fungiert wie ein komplexer organischer Uhrenmechanismus. Die Bürger wachen, arbeiten und schlafen, wobei Stadtkriers tägliche Veranstaltungen ankündigen. Jeder NPC hat eine einzigartige Persönlichkeit und reagiert auf Ihre Handlungen. Durch eine Vielzahl von Gesten können Sie sie bezaubern, beleidigen oder sogar verführen. Ein gut abgestimmter Furz könnte eine Kneipe in Lachen anfällt, während sich verspottete Kinder zu einer Intervention der Eltern führen können. Fabel 2 schafft meisterhaft eine reaktive Welt und wirklich lebendige NPCs.

Während Ihr Charakter ein bestimmter Held ist, ist Fable 2 ansprechender, wenn Sie in seine Gesellschaft eintauchen. Sie können Immobilien kaufen und verwalten, verschiedene Jobs (Holzschnitzereien und Schmiedegeschäfte überraschend beruhigende Minispiele) bearbeiten und sogar eine Familie gründen. Diese einzelnen Elemente fühlen sich künstlich an, doch der Gesamteffekt ist bemerkenswert lebensecht.

Ein gut ausgeführter Furz könnte eine Kneipe in Lachen anfällt. Few RPGs haben diesen Aspekt wiederholt. Sogar Baldur's Gate 3 fehlt die organischen Romanzen und die Manipulation des Immobilienmarktes. Red Dead Redemption 2 bietet jedoch eine ähnliche Erfahrung. Die detaillierte Welt von Rockstar bietet reaktive NPCs, die sich an Ihre Handlungen erinnern. Ihr Verhalten beeinflusst ihre Reaktionen und schafft ein unvergessliches und wirkungsvolles Erlebnis. Wenn die Fabel von Playground darauf abzielt, seinen Wurzeln treu zu bleiben, sollte Red Dead Redemption 2 als moderner Prüfstein dienen.

Spielplatzspiele müssen auch die einzigartigen Elemente von Fable behalten. Der trockene britische Humor, die witzige Satire und eine unvergessliche Besetzung von Charakteren sind entscheidend. Aber am wichtigsten ist aber Lionheads Herangehensweise an Gut und Böse.

Der Kampf von Fable 2 ist einfach, aber seine feindlichen Designs sind wunderschöne Neuinterpretationen von Fantasy -Heftklammern. | Bildnachweis: Lionhead Studios / Xbox
Peter Molyneux, Gründer von Lionhead, hat eine Faszination für Gut und Böse und zeigt sich in Schwarzweiß und seinen zukünftigen Projekten. Der Ansatz von Fable 2 unterscheidet sich jedoch von den nuancierten Entscheidungen in den Witcher- oder BioWare -Spielen. Fable 2 umfasst komödiantische Extreme - Werte sind stark engelhaft oder dämonisch. Eine frühe Quest -Quest beauftragt Sie, entweder ein Lagerhaus von Schädlingen zu befreien oder seinen Inhalt zu zerstören. Später müssen Sie sich zwischen Qualen oder Heiraten eines ehemaligen Liebhabers des mit gebrochenen Ghost entscheiden.

Moderne RPGs priorisieren den komplexen Spielerausdruck und untersuchen das Spektrum des menschlichen Verhaltens. Moralische Dilemmata sind kompliziert. Fabel lebt jedoch von der Binärdatei. Es ermöglicht Ihnen, der heldenhafteste Held oder der bösartigste Bösewicht zu werden. Dieser binäre Ansatz ist am besten in Fable 2 zu sehen, wo Quests klare gute und böse Wege bieten. Die reaktive Welt prägt Ihren Ruf weiter. Moralische Entscheidungen fühlen sich aufgrund ihres Fokus auf dem Mittelweg oft überwältigend, aber Fable 2 ermöglicht vollwertige Schurken, und es funktioniert aufgrund seines einfachen binären Systems.

Es bleibt ungewiss, ob Spielplatzspiele diese Essenz festhalten werden. Das jüngste Gameplay -Filmmaterial gab einen Einblick in eine detailliertere Welt mit weniger Einschränkungen als frühere Titel. Die dichte Stadt im Trailer weist auf eine lebendige, simsähnliche Gesellschaft hin.

Diese Vision ist noch ein Jahr entfernt. In der Zwischenzeit werden die einzigartigen Qualitäten wieder aufgenommen. Die einzigartigen Qualitäten unterstreichen die Bedeutung von Spielplatzspielen, die die unterschiedliche Identität der Fable bewahren. Wir brauchen keinen Witcher -Klon oder die Nachahmung eines Baldur. Wir brauchen Fabel, um Fabel, Macken und alles zu sein.

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