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巫师4揭露了广阔的新土地和可怕的敌人

Feb 02,25(5个月前)
巫师4揭露了广阔的新土地和可怕的敌人

The Witcher 4 Unveils New Territories and Creaturescd projekt red最近分享了有关的令人兴奋的细节,在接受Gamertag Radio的采访中揭示了新的地区和怪物。

中探索未知领域的巫师4 >

揭开神秘村庄和神话般的野兽

2024年游戏奖之后,游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和执行制片人GosiaMitręga与Gamertag Radio的Parris进行了交谈。 他们确认了新鲜环境和可怕的生物的引入。 CIRI的旅程将带领球员们以前未开发的大陆角落。 卡莱姆巴(Kalemba)将拖车中显示的村庄确定为斯特罗姆福德(Stromford),在这个地方发生了一个令人不安的仪式,涉及年轻女孩的仪式来安抚自己的神。

>这个神被揭示为怪物鲍克(Monster Bauk),灵感来自塞尔维亚民间传说。 卡勒姆巴(Kalemba)将鲍克(Bauk)描述为一个狡猾而恐怖的敌人,一定会把恐惧灌输给球员。 除了鲍克(Bauk)之外,许多新怪物正在等待。

The Witcher 4's Expanded World

虽然渴望讨论这些加法,但卡莱姆巴仍然对特定细节保持沉默,并承诺在熟悉的大陆环境中真正新颖的体验。

>随后在2024年12月15日进行的技能UP访谈,确认 Witcher 4

的地图尺寸将与> witcher 3

相媲美。 鉴于斯特罗姆福德(Stromford)在远北的位置,CIRI的冒险经历将超越杰拉特(Geralt)以前的探索。

A Glimpse into Stromford增强的NPC相互作用在

中 Gamertag无线电访谈还强调了NPC设计的进步。 帕里斯(Parris)指出了 witcher 3

中的NPC模型的重复使用,将其与的预告片中展示的多样性进行了对比。 Kalemba强调了他们致力于为每个NPC提供独特的生活和背景故事的承诺,从而影响了他们与CIRI和其他人的互动。 僻静村庄的紧密联系将在这些互动中发挥作用。 CD Projekt Red正在增强NPC模型,专注于改进的视觉效果,行为和面部表情,以创造更严峻的体验。 细节仍然稀缺,但这些改进有望更丰富的NPC互动和更令人信服的世界。 有关>

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