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ウィッチャー4は、広大な新しい土地と怪物の敵を明らかにします

Feb 02,25(5 か月前)
ウィッチャー4は、広大な新しい土地と怪物の敵を明らかにします

The Witcher 4 Unveils New Territories and CreaturesCD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしたThe Witcher 4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。

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ミステリービレッジと神話上の獣を発表します

ゲーム賞2024年に続いて、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴシア・ミトリガは、Gamertag RadioのParrisと話をしました。 彼らは新鮮な環境と恐ろしい生き物の導入を確認しました。

CIRIの旅は、プレイヤーが以前に未開拓の大陸の角に導くでしょう。 カレンバは、トレーラーに示されている村をストロムフォードと特定しました。ストロムフォードは、若い女の子が関与する不穏な儀式が彼らの神をなだめるために行われる場所です。

この神は、モンスターバウクとして明らかにされ、セルビアの民間伝承に触発されています。 カレンバは、バウクをunningして恐ろしい敵だと説明し、プレイヤーに恐怖を植え付けることを確実にしました。 Baukを超えて、多数の新しいモンスターが待っています

The Witcher 4's Expanded Worldこれらの追加について議論したいと思っている間、カレンバは特定の詳細についてタイトな唇を塗り続け、大陸の馴染みのある環境で真に斬新な体験を約束しました。 2024年12月15日に行われたその後のスキルアップインタビューでは、

Witcher 4

のマップサイズがWitcher 3

に匹敵することを確認しました。 極北にあるストロムフォードの場所を考えると、CIRIの冒険はジェラルトの以前の探検を超えて拡大します。

Witcher 4

での強化されたNPC相互作用 A Glimpse into Stromford

Gamertag Radioのインタビューは、NPC設計の進歩も強調しています。 Parrisは、Witcher 3

のNPCモデルの再利用は、Witcher 4の予告編で展示されている多様性とは対照的だと指摘しました。 カレンバは、各NPCにユニークな生活とバックストーリーを与えるという彼らのコミットメントを強調し、CIRIなどとの相互作用に影響を与えました。 人里離れた村の緊密な性質は、これらの相互作用に役割を果たします。 CD Projekt RedはNPCモデルを強化し、改善されたビジュアル、行動、表情に焦点を当てて、より没入感のある体験を作成します。 詳細は希少なままですが、改善はNPCの相互作用とより信頼できる世界を約束します。

The Witcher 4

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