Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”
Mar 15,25(3个月前)
漫威竞争对手Dataminers怀疑开发人员正在嬉戏地误导他们,其中隐藏在游戏代码中的潜在未来字符列表。但是,NetEase和Marvel坚持认为,他们的优先事项更加紧迫,即游戏的持续发展。
上个月,Dataminers发现了嵌入了Marvel竞争对手代码中的潜在未来英雄的名称;有些像《神奇四侠》一样,迅速得到证实。但是,随着列表的扩大,人们猜测有些名字是故意误导占位符的。
社区在数据射击字符的真实性方面仍然存在分歧。我们直接质疑漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于这一所谓的“巨魔”。在否认任何有意欺骗的同时,他们建议在解释法规内容时谨慎。 Wu解释说:“我们不建议调整游戏文件。每个角色都会经历一个复杂的设计过程,其中涉及概念,试验,原型和开发。代码可能保留在代码中,反映了可能会或可能不会成为未来添加的探索方向。它们的包容完全取决于玩家的期望和所需的游戏经验。”
Koo详细说明了情况,将情况比喻为“有人从事刮擦文书工作并留下笔记本,而Dataminer随后在没有上下文的情况下打开了笔记本。”当直接被问及故意的巨魔时,Koo说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
我们的对话还涵盖了漫威竞争对手的角色选择。更新大约提前一年,以保持大约六周的新角色发行。 NetEase优先考虑平衡阵容和增加多样性。他们评估所需的角色类型和技能,从而产生潜在增加的列表。 Wu强调了NetEase的策略:专注于添加新角色和体验,而不是大力调整现有角色,旨在保持新鲜感,解决弱点并反击强者。然后将这些建议提交给漫威游戏,然后是初始设计。还考虑了社区兴趣和计划中的漫威项目(电影,漫画),最终塑造了最终决定。代码中的广泛英雄列表反映了NetEase正在进行的头脑风暴过程。
Marvel竞争对手成功推出,每个新角色都增强了游戏。人类的火炬和事物计划于2月21日加入名册。我们还讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力(其他地方可用)。
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