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Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

Mar 15,25(1年前)

マーベルライバルのデータマイナーは、開発者がゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストでふざけて誤解を招くと疑っています。ただし、NeteaseとMarvelは、より差し迫った優先順位、つまりゲームの継続的な開発を維持しています。

先月、Dataminerは、Marvel Rivalsのコードに組み込まれた潜在的な将来のヒーローの名前を明らかにしました。ファンタスティックフォーのように、いくつかは迅速に確認されました。しかし、リストが拡大するにつれて、一部の名前が意図的に誤解を招くプレースホルダーであるという推測が生じました。

コミュニティは、データアミネートされた文字の信頼性に分かれたままです。私たちは、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「トロール」とされていると直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らはコードの内容を解釈する際に注意を払った。 Wuは次のように説明しました。「ゲームファイルの調整をお勧めしません。各文字は、概念、試行、プロトタイプ、および開発を含む複雑な設計プロセスを受けることを推奨しています。一部の情報は、将来の追加になる可能性のある調査の方向性を反映して、コードに残っている可能性があります。

Kooは、状況を「スクラッチの書類をし、ノートブックを残している人に例えて、それを文脈なしで開く」と言いました。意図的なトロールについて直接尋ねられたとき、クーは「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と述べました。

遊ぶ私たちの会話は、マーベルのライバルのキャラクターの選択も取り上げました。更新は、約1年前に計画されており、新しいキャラクターリリースの約6週間のリズムを維持しています。 Neteaseは、名簿のバランスをとり、多様性を追加することを優先します。必要な文字タイプとスキルセットを評価し、潜在的な追加のリストを生成します。 WUは、Neteaseの戦略を強調しました。既存のキャラクターを微調整するのではなく、新しいキャラクターとエクスペリエンスを追加することに焦点を当て、新鮮さを維持し、弱点に対処し、強いキャラクターに対抗することを目指しています。

これらの提案は、マーベルゲームに提示され、その後初期デザインが続きます。コミュニティの関心と計画されたマーベルプロジェクト(映画、漫画)も考慮され、最終的に最終決定を形成します。コード内のヒーローの広範なリストは、NetEaseの進行中のブレーンストーミングプロセスを反映しています。

マーベルのライバルは正常に立ち上げ、新しいキャラクターがゲームを強化しました。人間のトーチと物は2月21日に名簿に参加する予定です。また、任天堂スイッチ2リリースの可能性についても議論しました(他の場所で入手可能)。

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