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Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”

Mar 15,25(3 前個月)

漫威競爭對手Dataminers懷疑開發人員正在嬉戲地誤導他們,其中隱藏在遊戲代碼中的潛在未來字符列表。但是,NetEase和Marvel堅持認為,他們的優先事項更加緊迫,即遊戲的持續發展。

上個月,Dataminers發現了嵌入了Marvel競爭對手代碼中的潛在未來英雄的名稱;有些像《神奇四俠》一樣,迅速得到證實。但是,隨著列表的擴大,人們猜測有些名字是故意誤導佔位符的。

社區在數據射擊字符的真實性方面仍然存在分歧。我們直接質疑漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo關於這一所謂的“巨魔”。在否認任何有意欺騙的同時,他們建議在解釋法規內容時謹慎。 Wu解釋說:“我們不建議調整遊戲文件。每個角色都會經歷一個複雜的設計過程,其中涉及概念,試驗,原型和開發。代碼可能保留在代碼中,反映了可能會或可能不會成為未來添加的探索方向。它們的包容完全取決於玩家的期望和所需的遊戲經驗。”

Koo詳細說明了情況,將情況比喻為“有人從事刮擦文書工作並留下筆記本,而Dataminer隨後在沒有上下文的情況下打開了筆記本。”當直接被問及故意的巨魔時,Koo說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

我們的對話還涵蓋了漫威競爭對手的角色選擇。更新大約提前一年,以保持大約六週的新角色發行。 NetEase優先考慮平衡陣容和增加多樣性。他們評估所需的角色類型和技能,從而產生潛在增加的列表。 Wu強調了NetEase的策略:專注於​​添加新角色和體驗,而不是大力調整現有角色,旨在保持新鮮感,解決弱點並反擊強者。

然後將這些建議提交給漫威遊戲,然後是初始設計。還考慮了社區興趣和計劃中的漫威項目(電影,漫畫),最終塑造了最終決定。代碼中的廣泛英雄列表反映了NetEase正在進行的頭腦風暴過程。

Marvel競爭對手成功推出,每個新角色都增強了遊戲。人類的火炬和事物計劃於2月21日加入名冊。我們還討論了Nintendo Switch 2版本的潛力(其他地方可用)。

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