“漫威競爭對手團隊放棄,NetEase向球迷保證”
熱門遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為例。當遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的球隊放手時,這一消息在一夜之間爆發了,儘管他們為遊戲的成功做出了重大貢獻。
薩瑟在LinkedIn上說:“這真是一個奇怪的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
遊戲界對裁員表達了震驚和憤怒,特別是考慮到漫威競爭對手令人印象深刻的表現。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊遊戲已經積累了超過2000萬個下載,並在Steam上獲得了顯著的同時發生播放器數量。
Sasser的LinkedIn個人資料強調,他的團隊在漫威競爭對手的遊戲和水平設計中發揮了重要作用,在過去幾年中提供了“指導,策略和設計指導”。
在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的數量。該公司表示:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整漫威競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。” “這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們感謝受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將以其個人的貢獻而秘密和尊重他們。”
Netease強調,這些裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持。由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Chen Chen領導的主要開發團隊仍在中國廣州。 Netease補充說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供出色的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
最近的一輪裁員在NetEase上遵循了公司的海外投資的一種模式。它已關閉了美國和日本的工作室,包括歐卡(Ouka)工作室,這是《魔法異象》背後的開發人員。 11月,由質量效應Alum Mac Walters領導的Worlds Untold在與NetEase分開後宣布了操作的停頓。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。
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