"Das Marvel -Rivals -Team entspannt, netease beruhigt die Fans"
Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachricht brach über Nacht, als der Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn mitteilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum Erfolg des Spiels entlassen wurden.
"Dies ist eine so seltsame Branche", bemerkte Sasser auf LinkedIn. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Gaming -Community drückte eine Mischung aus Schock und Wut über die Entlassungen aus, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und bei Steam eine erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht.
Das LinkedIn -Profil von Sasser betont, dass sein Team maßgeblich für Marvel -Konkurrenten für Spiel- und Leveldesign beteiligt war und "Anleitung, Strategie und Design in den letzten Jahren" bereitgestellt hat.
In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."
NetEase betonte, dass diese Entlassungen die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das primäre Entwicklungsteam unter der Leitung des leitenden Produzenten Weicong Wu und des Kreativdirektors Guangyun Chen, Guangyun Chen, bleibt in Guangzhou, China. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu bieten", fügte Netease hinzu. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Diese jüngste Runde der Entlassungen bei NetEase folgt einem Muster des Unternehmens, das seine Überseeinvestitionen zurückschaltet. Es hat die Studios in den USA und in Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, den Entwickler hinter Visions of Mana. Im November kündigte Worlds Untold unter der Leitung von Mass Effect Alum Mac Walters eine Pause in Operationen an, nachdem sie sich mit Netase getrennt hatten. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.
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