
Tên ứng dụng | Skru |
Nhà phát triển | Themoddermods |
Loại | Thẻ |
Kích cỡ | 16.6 MB |
Phiên bản mới nhất | 2.2.4 |
Có sẵn trên |


Tiêu đề: MindMeld - Trò chơi thẻ cuối cùng của bộ nhớ và chiến lược
Giới thiệu về MindMeld
MindMeld là một trò chơi thẻ mê hoặc kết hợp sự hồi hộp của những thách thức bộ nhớ với các trò chơi tâm trí chiến lược. Được thiết kế cho những người chơi thích kiểm tra các kỹ năng nhận thức của họ, MindMeld hứa hẹn hàng giờ chơi trò chơi hấp dẫn. Đây là cách bạn có thể đi sâu vào thế giới quyến rũ của những tấm thiệp và xảo quyệt này.
Thiết lập trò chơi
Để bắt đầu một trò chơi của MindMeld, mỗi người chơi đều được xử lý 4 thẻ, tất cả đều được đặt mặt xuống. Vào đầu mỗi vòng, người chơi được phép nhìn trộm hai thẻ ngoài cùng của họ. Mục tiêu là để giảm thiểu giá trị của thẻ của bạn vào cuối vòng.
Cơ học chơi game
Trong lần lượt của bạn, bạn có ba lựa chọn chiến lược:
- Thay thế thẻ trung tâm: Bạn có thể trao đổi một trong các thẻ của mình bằng thẻ trung tâm, có thể nhìn thấy cho tất cả người chơi.
- Tái tạo thẻ: Chọn sao chép thẻ, có nghĩa là bạn có thể tạo một bản sao của bất kỳ thẻ nào trong Play, bao gồm cả của riêng bạn.
- Vẽ thẻ: Vẽ một thẻ mới từ bộ bài. Bạn có tùy chọn để thay thế một trong các thẻ của bạn bằng thẻ mới này hoặc loại bỏ nó.
Thẻ hành động đặc biệt
MindMeld bao gồm các thẻ hành động đặc biệt có thể ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi:
- 7 và 8: Những thẻ này cho phép bạn thấy một trong những thẻ của riêng bạn.
- 9 và 10: Có được khả năng nhìn trộm một thẻ từ bất kỳ người chơi nào khác.
- Thẻ Master Master: Chọn để xem một thẻ từ mỗi đối thủ hoặc xem hai thẻ của riêng bạn.
- Thẻ hoán đổi: Trao đổi một trong những thẻ của bạn bằng thẻ của người chơi khác mà không tiết lộ chúng.
- Thẻ bản sao: Loại bỏ mọi thẻ từ tay bạn.
Kết thúc một vòng
Vòng tiếp tục cho đến khi một người chơi tuyên bố "Skru", báo hiệu họ sẽ không chơi trong lượt tiếp theo của họ. Vòng sau đó kết thúc sau khi tất cả các cầu thủ khác đã có thêm một lượt nữa. Lưu ý rằng "SKRU" không thể được gọi trong ba lượt đầu tiên của một vòng.
Ghi bàn và chiến thắng
Khi một vòng kết thúc, tất cả các thẻ được tiết lộ và người chơi có tổng giá trị thẻ thấp nhất điểm 0 điểm. Nếu nhiều người chơi buộc cho điểm thấp nhất, tất cả đều điểm số 0. Tuy nhiên, nếu bạn gọi là "SKRU" nhưng không có điểm thấp nhất ở cuối vòng, điểm số của bạn cho vòng đó được tăng gấp đôi.
Phần kết luận
MindMeld không chỉ là một trò chơi bài; Đó là một trận chiến trí nhớ và trí nhớ. Cho dù bạn đang chiến lược để giảm thiểu điểm số của mình hoặc sử dụng thẻ đặc biệt để đạt được lợi thế, mỗi vòng là một thách thức mới. Sẵn sàng để kiểm tra năng lực tinh thần của bạn? Tập hợp bạn bè của bạn và đi sâu vào độ sâu chiến lược của MindMeld.
Phiên bản tối ưu hóa này của mô tả trò chơi được tạo ra để thân thiện với SEO, hấp dẫn và thông tin, đảm bảo nó phù hợp với tiêu chí công cụ tìm kiếm của Google cho nội dung.
-
Stalker 2: Danh sách tất cả các hiện vật và cách lấy chúng
-
Pokémon của người huấn luyện sẽ xuất hiện trở lại trong Pokémon TCG vào năm 2025
-
Clash of Clans Ra mắt Tòa thị chính 17: Đã phát hành bản cập nhật thay đổi trò chơi
-
Tin nóng: Ubisoft tiết lộ liên doanh chơi game NFT bí mật
-
Bộ sạc và bộ làm mát của REDMAGIC được tăng cường để thống trị thiết bị di động
-
Shadow of the Depth: Open Beta hiện đã có trên Android