Bahay > Mga laro > Card > Skru

Skru
Skru
May 18,2025
Pangalan ng App Skru
Developer Themoddermods
Kategorya Card
Sukat 16.6 MB
Pinakabagong Bersyon 2.2.4
Available sa
2.8
I-download(16.6 MB)

Pamagat: MindMeld - Ang Ultimate Card Game of Memory and Strategy

Panimula sa MindMeld

Ang MindMeld ay isang nakamamanghang laro ng card na pinagsasama ang kiligin ng mga hamon sa memorya sa mga larong madiskarteng isip. Dinisenyo para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pagsubok sa kanilang mga kasanayan sa nagbibigay -malay, ipinangako ng MindMeld na oras ng pakikipag -ugnay sa gameplay. Narito kung paano ka maaaring sumisid sa mapang -akit na mundo ng mga kard at tuso.

Pag -setup ng laro

Upang magsimula ng isang laro ng MindMeld, ang bawat manlalaro ay hinarap ng 4 na kard, lahat ay inilagay. Sa simula ng bawat pag -ikot, pinapayagan ang mga manlalaro na sumilip sa kanilang dalawang pinakamataas na kard. Ang layunin ay upang mabawasan ang halaga ng iyong mga kard sa pagtatapos ng pag -ikot.

Mga mekanika ng gameplay

Sa iyong turn in mindmeld, mayroon kang tatlong mga madiskarteng pagpipilian:

  1. Palitan ang Center Card: Maaari kang magpalit ng isa sa iyong mga kard gamit ang center card, na nakikita ng lahat ng mga manlalaro.
  2. Magtitiklop ng isang kard: Piliin na magtiklop ng isang kard, na nangangahulugang maaari kang gumawa ng isang kopya ng anumang card sa paglalaro, kasama ang iyong sarili.
  3. Gumuhit ng isang kard: Gumuhit ng isang bagong card mula sa kubyerta. Mayroon kang pagpipilian upang palitan ang isa sa iyong mga kard sa bagong card o itapon ito.

Mga espesyal na card ng aksyon

Kasama sa MindMeld ang mga espesyal na card ng pagkilos na maaaring makabuluhang maimpluwensyahan ang laro:

  • 7 at 8: Pinapayagan ka ng mga kard na ito na makita ang isa sa iyong sariling mga kard.
  • 9 at 10: Makakuha ng kakayahang sumilip sa isang kard mula sa anumang iba pang manlalaro.
  • Eye Master Card: Piliin upang makita ang isang kard mula sa bawat kalaban o makita ang dalawa sa iyong sariling mga kard.
  • SWAP CARD: Ipagpalit ang isa sa iyong mga kard gamit ang card ng ibang manlalaro nang hindi isiniwalat ang mga ito.
  • Replica Card: Itapon ang anumang card mula sa iyong kamay.

Nagtatapos ng isang pag -ikot

Ang pag -ikot ay nagpapatuloy hanggang sa idineklara ng isang manlalaro ang "SKRU," na nag -sign hindi sila maglaro sa kanilang susunod na pagliko. Ang pag -ikot pagkatapos ay nagtapos matapos ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay nagkaroon ng isa pang pagliko. Tandaan na ang "Skru" ay hindi matatawag sa loob ng unang tatlong liko ng isang pag -ikot.

Pagmamarka at panalo

Kapag natapos ang isang pag -ikot, ang lahat ng mga kard ay ipinahayag, at ang manlalaro na may pinakamababang kabuuang mga marka ng halaga ng card 0 puntos. Kung ang maraming mga manlalaro ay nakatali para sa pinakamababang marka, lahat sila ay puntos 0. Gayunpaman, kung tinawag mo ang "Skru" ngunit walang pinakamababang marka sa pagtatapos ng pag -ikot, ang iyong marka para sa pag -ikot na iyon ay doble.

Konklusyon

Ang MindMeld ay higit pa sa isang laro ng card; Ito ay isang labanan ng mga wits at memorya. Kung nag -estratehiya ka upang mabawasan ang iyong marka o paggamit ng mga espesyal na kard upang makakuha ng isang gilid, ang bawat pag -ikot ay isang bagong hamon. Handa nang subukan ang iyong katapangan sa pag -iisip? Ipunin ang iyong mga kaibigan at sumisid sa madiskarteng kalaliman ng Mindmeld.


Ang na-optimize na bersyon ng paglalarawan ng laro ay nilikha upang maging SEO-friendly, nakakaengganyo, at nagbibigay-kaalaman, tinitiyak na nakahanay ito nang maayos sa pamantayan ng search engine ng Google para sa nilalaman.

Mag-post ng Mga Komento