
Nombre de la aplicación | Skru |
Desarrollador | Themoddermods |
Categoría | Tarjeta |
Tamaño | 16.6 MB |
Ultima versión | 2.2.4 |
Disponible en |


Título: MindMeld - El último juego de cartas de memoria y estrategia
Introducción a MindMeld
MindMeld es un juego de cartas fascinante que combina la emoción de los desafíos de la memoria con los juegos mental estratégicos. Diseñado para jugadores que disfrutan probando sus habilidades cognitivas, MindMeld promete horas de juego interesante. Así es como puedes sumergirte en este cautivador mundo de cartas y astucia.
Configuración del juego
Para comenzar un juego de MindMeld, cada jugador recibe 4 cartas, todos colocados boca abajo. Al comienzo de cada ronda, los jugadores pueden echar un vistazo a sus dos cartas más derechas. El objetivo es minimizar el valor de sus tarjetas al final de la ronda.
Mecánica de juego
Durante su giro en MindMeld, tiene tres opciones estratégicas:
- Reemplace la tarjeta central: puede intercambiar una de sus cartas con la tarjeta central, que es visible para todos los jugadores.
- Replica una tarjeta: elige replicar una tarjeta, lo que significa que puedes hacer una copia de cualquier carta en juego, incluida la tuya.
- Dibuja una carta: dibuja una nueva carta del mazo. Tiene la opción de reemplazar una de sus tarjetas con esta nueva tarjeta o descartarla.
Tarjetas de acción especiales
MindMeld incluye cartas de acción especiales que pueden influir significativamente en el juego:
- 7 y 8: estas tarjetas le permiten ver una de sus propias cartas.
- 9 y 10: Obtenga la capacidad de echar un vistazo a una carta de cualquier otro jugador.
- Eye Master Card: elija ver una carta de cada oponente o vea dos de sus propias cartas.
- Tarjeta de intercambio: intercambie una de tus cartas con la carta de otro jugador sin revelarlas.
- Tarjeta de réplica: deseche cualquier tarjeta de su mano.
Terminando una ronda
La ronda continúa hasta que un jugador declara "Skru", lo que indica que no jugarán en su próximo turno. La ronda concluye después de que todos los otros jugadores hayan tenido un giro más. Tenga en cuenta que "Skru" no puede llamarse dentro de las primeras tres vueltas de una ronda.
Anotando y ganando
Una vez que termina una ronda, se revelan todas las cartas, y el jugador con el valor total más bajo de la tarjeta puntúa 0 puntos. Si varios jugadores empatan para el puntaje más bajo, todos anotan 0. Sin embargo, si llamaste "Skru" pero no tuviste el puntaje más bajo al final de la ronda, tu puntaje para esa ronda se duplica.
Conclusión
MindMeld es más que un juego de cartas; Es una batalla de ingenio y memoria. Ya sea que esté estrategias para minimizar su puntaje o usar tarjetas especiales para ganar una ventaja, cada ronda es un nuevo desafío. ¿Listo para probar tu destreza mental? Reúna a tus amigos y sumérgete en las profundidades estratégicas de MindMeld.
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