Indiana Jones: Melee Combat Focus ในเกมใหม่

Indiana Jones and the Great Circle “ไม่มีทางเป็นนักกีฬา ไม่ควรจะเป็นนักกีฬา” ตามคำกล่าวของทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่กำลังจะมาถึง โดย MachineGames และ Bethesda
Indiana Jones และ Great Circle จะมีการเล่นแบบใช้มือเปล่ามากขึ้น ปืนน้อยลง การลอบเร้นและปริศนาน้อยลง นอกจากนี้ องค์ประกอบสำคัญ
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ MachineGames Jens Andersson และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Axel Torvenius แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมของ Indiana Jones และ Great Circle ได้รับการขึ้นรูป จากประสบการณ์ของพวกเขาในการทำงานกับเกมอย่างซีรีส์ Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมจะเน้นไปที่การต่อสู้แบบประชิดตัว การทะเลาะวิวาทแบบด้นสด และการลักลอบ
" อินเดียนา โจนส์ เขาไม่ใช่มือปืนใช่ไหม เขาไม่ยิงปืนใส่ในสถานการณ์ต่างๆ” แอนเดอร์สสันอธิบาย “ดังนั้นจึงไม่ควรเป็นนักกีฬา ไม่ควรเป็นนักกีฬา แต่การต่อสู้แบบประชิดตัว นั่นก็สมเหตุสมผลดี” ประสบการณ์ของทีมในการต่อสู้ระยะประชิดใน Chronicles of Riddick ได้รับการอ้างถึงว่าเป็นจุดเริ่มต้น แต่พวกเขาได้ปรับแนวทางให้เข้ากับสไตล์ของตัวเอก Indy มากขึ้น
"เขาไม่ใช่นักสู้ นั่นไม่ใช่ธรรมชาติของเขา แม้ว่าเขาจะลงเอยด้วยการชกตลอดเวลาก็ตาม" แอนเดอร์สสันกล่าวเสริม ผู้เล่นสามารถคาดหวังการต่อสู้โดยที่สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ และแม้กระทั่งแบนโจ สามารถใช้เป็นอาวุธได้ "เขาเป็นฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ โชคดีนะ—เราจะจำลองสิ่งนั้นมาสู่เกมเพลย์ได้อย่างไร ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงอารมณ์ขันนั้น เราจะข้ามสิ่งนั้นได้อย่างไร"
นอกเหนือจากการใช้มือเปล่าและการทะเลาะวิวาทแล้ว เกมดังกล่าวยังให้ผู้เล่นสำรวจโลกได้หลากหลายวิธี ด้วยแรงบันดาลใจจากการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อมเชิงเส้นและเปิดของ Wolfenstein เกมดังกล่าวจะเปลี่ยนไปมาระหว่างเส้นทางที่มีโครงสร้างและพื้นที่กว้างขวางมากขึ้นสำหรับการสำรวจ พื้นที่ขนาดใหญ่บางแห่งจะเข้าถึงดินแดนซิมที่ดื่มด่ำและให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นในการแก้ปัญหาความท้าทายในหลายวิธี "ยังมีพื้นที่เปิดโล่งอีกมากมาย เกือบจะเป็นแนวซิมเสมือนจริง เหมือนมีค่ายศัตรู ที่นี่คุณควรจะเข้าไปในอาคารหลัก คิดออก แล้วคุณจะสำรวจได้" Andersson อธิบาย
การลักลอบจะเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกม โดยใช้ทั้งกลยุทธ์การแทรกซึมแบบดั้งเดิมและกลไก "การลักลอบทางสังคม" ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาและติดตั้งอุปกรณ์ปลอมตัวในบางพื้นที่เพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ “สถานที่ใหญ่ๆ ทุกแห่งมีการปลอมตัวมากมายให้คุณได้ค้นพบ” แอนเดอร์สสันกล่าว "นั่นช่วยให้คุณผ่านในฐานะคนที่อยู่ที่นั่น ให้คุณเข้าถึงพื้นที่ที่คุณอาจผ่านพ้นไปได้ยากมาก"
ใน การสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้กำกับเกม Jerk Gustafsson เล่าว่าทีมงานจงใจเลือกที่จะให้การเล่นปืนเป็นส่วนรองของเกม “จุดเริ่มต้นสำหรับเราคือการพยายามเพิกเฉยต่อส่วนการยิง” กุสตาฟส์สันกล่าว "เรารู้ว่าเราทำมันได้ดี ดังนั้นจึงไม่เคยมีอะไรมากังวลใจเราเลย เรารู้ว่าเราทำสิ่งที่ถูกต้องได้ ดังนั้นในช่วงแรกๆ เราทำแผนภูมิวงกลมนี้ด้วยประสบการณ์ประเภทต่างๆ ทุกอย่างตั้งแต่ของอย่างเช่นมือ -สู่มือ การนำทาง และการสำรวจ เราเริ่มมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เรารู้ว่าจะต้องท้าทาย โดยเฉพาะในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง"
เกมดังกล่าวยังมีปริศนามากมาย บางส่วน ซึ่งจะยากพอที่จะ เกาสมองของผู้ที่ไขปริศนาที่ช่ำชองที่สุด “ [ผู้เล่น] เหล่านั้นที่กำลังมองหาปริศนาที่ยากต่อการแก้ไข พวกเขาจะพบพวกเขา” Gustafsson กล่าวเพิ่มเติมว่าปริศนาที่ยากมากบางปริศนาจะเป็นทางเลือกเพื่อรักษาความรู้สึกในการเข้าถึง
-
Pocket Tanksดำดิ่งสู่ความตื่นเต้นของ "เกม Artillery Ultimate One-On-One" กับกระเป๋าเงินพกพาตอนนี้มีการเล่นออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์ม! เกมปืนใหญ่ที่รวดเร็วนี้ง่ายต่อการเลือกและท้าทายในการเป็นผู้เชี่ยวชาญทำให้เป็นเกมที่ดีที่สุดสำหรับเพื่อนและครอบครัว ไม่ว่าคุณจะฝังคู่ต่อสู้ของคุณคุณ
-
Age of Kingsเริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่กับ Age of Kings: Skyward Battle, เกมบุกเบิก RTS ที่แนะนำสนามรบสองสนามบินที่น่าตื่นเต้น! ยกระดับกลยุทธ์ของคุณโดยการสั่งการต่อสู้ไม่เพียง แต่บนบก แต่ยังอยู่ในท้องฟ้าและเลือกจากบัญชีรายชื่อที่กว้างขวางของฮีโร่และเฮโรอีนที่ไม่ซ้ำกันหลายร้อยตัว
-
Dino Bashไดโนเสาร์อยู่ภายใต้การล้อมโดยมนุษย์ถ้ำหิวและมันก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะช่วยพวกเขาในเกมป้องกันหอคอยที่น่าตื่นเต้นนี้! ก้าวเข้าสู่โลกแห่งสงครามยุคก่อนประวัติศาสตร์และดื่มด่ำกับการต่อสู้จูราสสิคที่น่าตื่นเต้น! รับคำสั่งของกองกำลังไดโนเสาร์และมีส่วนร่วมในการชักเย่อสงครามมหากาพย์กับ Primi
-
Age of Warเริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ผ่านเวลาด้วยเกมที่เป็นที่รักของเกมบนเว็บที่รัก "Age of War" เกมกลยุทธ์ที่น่าตื่นเต้นนี้ท้าทายให้คุณสั่งคลังแสงของ 16 ยูนิตที่ไม่ซ้ำกันและป้อมปราการที่ทรงพลัง 15 แห่งในขณะที่คุณปกป้องฐานของคุณและมุ่งมั่นที่จะกำจัดศัตรูของคุณ เริ่มต้นจาก
-
Tower Craftคุณพร้อมที่จะเริ่มต้นการเดินทางและการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นหรือไม่? ดำน้ำในเกมการก่อสร้างที่ไม่ได้ใช้งานของเราซึ่งคุณสามารถวางบล็อกเพื่อเปลี่ยนหอคอยเล็ก ๆ ให้กลายเป็นตึกระฟ้าที่สูงที่สุดในโลก! หากคุณสนุกกับเกมจำลองการก่อสร้างที่ง่ายเกมตัวสร้างที่ไม่ได้ใช้งานนี้เหมาะสำหรับ
-
HERO WARS SuperStickmanDefenseดำดิ่งสู่โลกที่มีชีวิตชีวาของ ** Hero Wars ** เกมป้องกันกลยุทธ์สไตล์การ์ตูนที่สัญญาว่าจะทำให้คุณมีส่วนร่วมโดยไม่ต้องเสียเวลาสักครู่! นี่ไม่ใช่แค่เกมอื่น มันคือการกลับมาของเกมป้องกันดั้งเดิมด้วยการบิดที่จะทำให้คุณติดยา
-
Stalker 2: รายการสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด & วิธีรับพวกมัน
-
โปเกมอนของเทรนเนอร์จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน Pokémon TCG ในปี 2025
-
Clash of Clans เปิดตัว Town Hall 17: เปิดตัวการอัปเดตที่พลิกเกมแล้ว
-
ข่าวด่วน: Ubisoft เปิดตัวกิจการเกม NFT แอบแฝง
-
เครื่องชาร์จและเครื่องทำความเย็นของ REDMAGIC ได้รับการปรับปรุงเพื่อความโดดเด่นด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่