Дом > Новости > Индиана Джонс: фокус ближнего боя в новой игре

Индиана Джонс: фокус ближнего боя в новой игре

Nov 24,24(1 лет назад)
Индиана Джонс: фокус ближнего боя в новой игре

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Индиана Джонс и Большой круг «никогда не сможет быть шутером, никогда не должен быть шутером», по мнению команды разработчиков грядущей приключенческой игры. от MachineGames и Bethesda.

У Индианы Джонса и Большого круга будет больше рукопашных схваток, меньше GunsStealth и головоломки также являются ключевыми элементами

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

В эксклюзивном интервью PC Gamer директор по дизайну MachineGames Йенс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус поделились мыслями о том, как Индиана Джонс и Геймплей Great Circle был сформирован. Основываясь на своем опыте работы над такими играми, как серия Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, разработчики объяснили, что игра будет сосредоточена на рукопашном бою, импровизированных драках и скрытности.

" Индиана Джонс, он не стрелок, верно? Он не стреляет в ситуации», — объяснил Андерссон. «Так что это никогда не может быть стрелок, никогда не должен быть стрелком. Но рукопашный бой имеет полный смысл». Опыт команды в рукопашном бою в «Хрониках Риддика» был упомянут в качестве отправной точки, но они скорректировали подход, чтобы он лучше соответствовал стилю главного героя Инди.

«Он не боец, это не его природа, хотя он все время участвует в драках», - добавил Андерссон. Игроков ждут бои, в которых предметы повседневного обихода, такие как кастрюли, сковородки и даже банджо, можно использовать в качестве оружия. «Он маловероятный герой, повезло⁠ — как мы можем воспроизвести это в игровом процессе, заставить игрока почувствовать этот юмор, как нам это донести?»

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Помимо рукопашных сражений и драк, игра позволит игрокам перемещаться по миру множеством способов. Черпая вдохновение из сочетания линейной и открытой среды Wolfenstein, игра будет переключаться между структурированными путями и более обширными областями, предназначенными для исследования. Некоторые из этих более крупных пространств будут приближаться к территории иммерсивного симулятора и давать игрокам большую свободу действий для решения задач разными способами. «Есть также больше открытых областей, почти граничащих с иммерсивным сим-стилем, как будто это вражеский лагерь, здесь вы должны попасть в главное здание, разобраться с ним и начать исследовать», — описал Андерссон.

Скрытность также станет ключевым элементом игры, в ней будут использоваться как традиционная тактика проникновения, так и механика «социальной скрытности». Эта новая функция позволяет игрокам находить и использовать маскировку в определенных местах, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к закрытым зонам. «В каждой большой локации есть множество маскировок, которые вам предстоит обнаружить», — сказал Андерссон. «Это помогает вам выдать себя за кого-то, кто здесь принадлежит, дает вам доступ к областям, через которые в противном случае вам было бы очень трудно пройти».

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

В В предыдущем интервью Inverse директор игры Джерк Густафссон рассказал, что команда сознательно решила сделать перестрелку второстепенным аспектом игры. «Отправной точкой для нас было попытаться игнорировать стрельбу», - сказал Густафссон. «Мы знаем, что можем сделать это хорошо, поэтому это никогда не будет нас беспокоить. Мы знаем, что можем сделать это правильно. Поэтому с самого начала мы составили эту круговую диаграмму с различными типами опыта. -рука, навигация и перемещение. Мы сосредоточились на тех вещах, которые, как мы знали, будут сложными, особенно в режиме от первого лица.»

В игре также будет множество головоломок, некоторые из которых. что будет достаточно сложно поцарапайте мозги даже самым опытным головоломкам. «Те [игроки], которые ищут головоломки, которые может быть трудно решить, они их найдут», — сказал Густафссон, дополнительно отметив, что некоторые очень сложные головоломки будут необязательными, чтобы сохранить определенное ощущение доступности.

Обнаружить
  • The great controversy story
    The great controversy story
    Отправьтесь в увлекательное путешествие через время с приложением The Great Controversy Story, прослеживая эпическую борьбу между добром и злом — от падения Иерусалима до Второго пришествия Иисуса. Откройте для себя яркие исторические рассказы, включ
  • President online
    President online
    Многопользовательская карточная игра Наслаждайтесь классической игрой "Президент" с 3, 4 или до 7 игроков. Играйте в одиночку против высокореалистичных ИИ-оппонентов или соревнуйтесь с реальными игроками со всего мира. Будьте первым, кто избавится от
  • Graffiti Creator
    Graffiti Creator
    Создатель пользовательского граффити Создайте собственный урбанистический шедевр Всегда хотели создавать яркое уличное искусство с индивидуальным подходом? Graffiti Creator позволяет разрабатывать персонализированные работы с элементами: Вашего имен
  • Biblia Reina Valera - RVR
    Biblia Reina Valera - RVR
    Углубите свой духовный путь благодаря ежедневному вдохновению с бесплатным приложением Biblia Reina Valera - RVR! Разработанное для говорящих на испанском языке, это оффлайн-приложение Библии позволяет вам читать ежедневные стихи, отслеживать свой пр
  • Bhabhi Thola
    Bhabhi Thola
    Погрузитесь в азартную карточную игру Bhabhi Thola, происходящую из оживлённого региона Пенджаб в Индии, Пакистане и Бангладеш. Цель проста, но захватывающа: первым избавиться от всех своих карт. Но будьте осторожны — последний игрок, оставшийся с ка
  • Travel Duck
    Travel Duck
    Присоединяйтесь к Корги и Утке в путешествии по времени в головоломке «три в ряд»! Соберите вещи и приготовьтесь к приключению в головоломке «три в ряд»! Лучшие друзья Корги и Утка построили машину времени. Теперь они путешествуют сквозь время и прос