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"Dominando o desafio dos sims 4 décadas: um guia"

Apr 16,25(4 meses atrás)

Se você deseja enriquecer o seu * The Sims 4 * Experience com uma reviravolta histórica, o desafio das décadas é a maneira perfeita de mergulhar em diferentes períodos de tempo. Esse desafio não apenas acrescenta profundidade à sua jogabilidade, mas também apresenta dificuldades únicas que refletem a evolução da sociedade ao longo do tempo. Vamos explorar como você pode embarcar nessa jornada fascinante pela história com seus sims.

Regras das décadas Desafio no Sims 4

Os sims 4

Imagem via ea
O desafio das décadas opera com o princípio de que a cada dois dias do jogo representam um novo ano, a partir de 1890. Você pode personalizar os anos para se adequar à sua própria linha do tempo, mas a progressão padrão vai de 1890 a 2010 ou 2020. Com a explosão contínua do evento passado, não há melhor tempo para explorar esse desafio.

Para começar, verifique se o envelhecimento automático está desativado. Você precisará gerenciar a expectativa de vida, o que varia dependendo se seus sims nasceram antes ou depois de 1950. Veja como o envelhecimento funciona para ambas as categorias:

Sims nascidos antes de 1950:

  • Bebê: idade após 1 dia (6 meses)
  • Infantil: idade após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idade após 8 dias (6 anos)
  • Criança: idade após 14 dias (13 anos)
  • Adolescente: idade após 12 dias (19 anos)
  • Jovem adulto: idade após 26 dias (32 anos)
  • Adulto: idade após 36 dias (50 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 14 dias (cerca de 60 anos)

Sims nascidos após 1950:

  • Bebê: idade após 1 dia (6 meses)
  • Infantil: idade após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idade após 8 dias (6 anos)
  • Criança: idade após 14 dias (13 anos)
  • Adolescente: idade após 12 dias (19 anos)
  • Jovem adulto: idade após 32 dias (35 anos)
  • Adulto: Idade após 60 dias (65 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 56 dias (cerca de 90 anos)

Para começar o desafio, você pode começar com um único jovem adulto ou um casal de jovens adultos. Se você escolher, um sim pode viver com os pais para refletir a vida multigeracional. Vista seus sims em roupas apropriadas para períodos para melhorar a imersão histórica.

Para moradias, você está impedido de usar Strangerville inteiramente, e Del Sol Valley não está disponível até a década de 1950. Para o realismo, evite Sulani também. Sims únicos podem morar em apartamentos, mas, após o casamento, eles devem se mudar para uma casa.

O uso da tecnologia também é regulamentado. Telefones e computadores podem ser usados ​​para os elementos de jogo necessários, mas não para entretenimento ou comunicação até a década apropriada. Ao escolher empregos, considere o que estaria disponível durante o período que você está simulando.

As 4 décadas do Sims desafiam dificuldades

Sims que vivem em casa de campo

Imagem via ea
Cada década traz seu próprio conjunto de regras, adicionando camadas de complexidade e realismo à vida de seus sims. Para um guia mais detalhado, consulte as regras completas do desafio da GOFT Coffee Gal. Aqui está uma breve visão geral das regras para cada década:

1890s

Nesta época, apenas os herdeiros do sexo masculino são permitidos. As filhas devem pegar o traço criativo e se mudar para o casamento. Woohooing está restrito a tentar um bebê, e o parto acontece em casa. Os homens trabalham empregos apropriados para o período de trabalho, como a madeira, enquanto as mulheres administram a família, mas podem trabalhar se viúvas. Nenhuma eletricidade é permitida e as crianças frequentam o ensino fundamental, com opções universitárias para cursos apropriados para períodos. Comece a cultivar uma planta de vaca durante esse período.

1900s

Lâmpadas e encanamento interno agora são permitidos, mas os chuveiros ainda estão fora dos limites. As regras de empregos e educação permanecem inalteradas a partir da década de 1890, e os fonógrafos podem ser usados ​​para a música.

1910s

Os machos são convocados para a Primeira Guerra Mundial, exigindo que eles comessem bolo de plantas de vaca e rolem um dado para a sobrevivência. O ensino médio se torna obrigatório e as mulheres podem assumir empregos manuais, se necessário.

1920s

As mulheres agora podem ser herdeiras e não precisam se mudar para o casamento. Rádio -falante, filmes e todas as opções de iluminação são introduzidas. As mulheres podem trabalhar em mais circunstâncias, e o álcool é proibido devido à proibição.

1930s

Os barris são permitidos na universidade, mas a Grande Depressão afeta a disponibilidade de emprego. Os Sims podem ter uma refeição cozida por dia, com outras refeições eliminadas ou crescidas. A proibição termina durante esta década.

1940s

As regras da Segunda Guerra Mundial são semelhantes às da Primeira Guerra Mundial. As famílias devem ter um jardim de vitória, e termostatos, arruelas e secadores são introduzidos. Os rádios se tornam uma necessidade diária, e os adolescentes podem manter empregos de meio período.

1950

A Guerra da Coréia afeta o filho mais velho. Chuveiros e TVs baratos são permitidos e o ensino médio é obrigatório. Os telefones agora são permitidos para chamadas.

1960s

A Guerra do Vietnã afeta os dois filhos mais velhos. Os cursos de faculdade se tornam irrestritos e as mulheres podem tirar licença de maternidade. Woohooing agora é permitido sem restrição.

1970s

A Guerra do Vietnã continua afetando os dois filhos mais velhos. O casamento é encorajado, mas não é necessário. Microondas, lava -louças, bilhetes de loteria e entrega de alimentos ficam disponíveis.

1980s

Os jogos são introduzidos e pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial. Os bebês científicos são permitidos e o parto deve ocorrer no hospital.

1990s

Laptops e TV irrestrito se tornam parte da vida. As restrições de aparelhos e móveis são levantadas e as mensagens de texto são permitidas. As famílias devem construir um abrigo para Y2K e permanecer nele por três dias.

2000s

As restrições de computador e telefone, exceto a Trendi, são removidas. Os bebês podem nascer em casa ou no hospital, e todos os canais de música e TV são permitidos.

2010s

O jornalismo não é mais viável devido ao declínio da mídia impressa. Os casamentos do mesmo sexo são permitidos e todo o trabalho de meio período, juntamente com a parede de carne, a Trendi e o Generator Weather, ficam disponíveis.

Isso é tudo o que você precisa saber para iniciar o desafio de décadas em *The Sims 4 *. Enquanto o pacote de estilo de vida * Eco * aprimora a experiência, você pode adaptar o desafio a quaisquer pacotes que possui. Mergulhe na rica tapeçaria da história com seus sims e veja como eles se saem através dos tempos.

*O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*

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