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Elden Ring Nightreign canaliza o espírito de um jogo esquecido de Deus da guerra

Apr 14,25(8 meses atrás)
Elden Ring Nightreign canaliza o espírito de um jogo esquecido de Deus da guerra

No fim de semana, a comunidade de jogos teve seu primeiro gosto dos testes de rede para o Elden Ring Nightreign, um próximo jogo de multiplayer independente da FromSoftware. Ao contrário do expansivo mundo aberto de Elden Ring, o Nightreign apresenta um formato de sobrevivência mais focado, onde as equipes de três jogadores devem navegar em mapas cada vez maiores, lutando contra ondas de inimigos e desafios de chefe. O design ecoa o popular gênero Battle Royale, particularmente o Fortnite, que possui impressionantes 200 milhões de jogadores neste mês.

No entanto, a inspiração de Nightreign não para no Fortnite. Ele atrai paralelos significativos a um título menos conhecido, mas intrigante: God of War: Ascension de 2013. Freqüentemente rotulada como ovelhas negras da série de Deus da Guerra, a Ascension tentou inovar com os modos multiplayer, incluindo o modo cooperativo do modo PVE "Trial of the Gods", que compartilha semelhanças com as semelhanças com a mecânica de jogabilidade de Nightreign.

Crédito da imagem: Sony Santa Monica / Sony

Crédito da imagem: Sony Santa Monica / Sony
Deus da guerra: Ascensão, liberada como um prequel entre Deus da Guerra 3 e a reinicialização de 2018, teve como objetivo expandir a saga Kratos com um componente multiplayer que era ousado e divisivo. Embora não correspondesse à escala épica da batalha de Kratos com Zeus, a Ascension apresentava peças memoráveis ​​como a prisão do Maldened e apresentou o multiplayer, o primeiro para a série.

No "julgamento dos deuses" de Ascension, os jogadores podem assumir o papel de um NPC encontrado anteriormente na campanha para um jogador, comprometendo-se a lealdade a um dos quatro deuses e se envolvendo em vários modos multiplayer. O modo PVE cooperativo aqui reflete o conceito central de Nightreign, onde as equipes combatem inimigos cada vez mais difíceis em mapas progressivamente menores.

As visualizações de jogabilidade de proeminentes YouTubers e meios de comunicação como IGN apresentaram a mistura de itens randomizados, gerenciamento de recursos e riscos ambientais de Nightreign, gerenciamento de recursos, todas as características de jogos modernos de serviço ao vivo como o Fortnite. Os jogadores caem no jogo via Spirit Birds, um aceno para a icônica entrada de paraquedismo de Fortnite.

Crédito da imagem: FromSoftware / Bandai Namco

Crédito da imagem: FromSoftware / Bandai Namco
Apesar do verniz de Battle Royale, a Nightreign compartilha conexões mais profundas com o "julgamento dos deuses" de Ascension. Ambos os jogos apresentam jogo cooperativo contra desafios crescentes, incluindo chefes familiares de suas respectivas franquias. Eles também empregam mecânica de contagem regressiva e utilizam mapas que encolhem ou são inerentemente pequenos, criando uma experiência tensa e sensível ao tempo.

Curiosamente, ambos os títulos foram desenvolvidos por estúdios conhecidos por experiências para um jogador e sem a supervisão direta dos criadores originais de sua série. Essa linhagem compartilhada aumenta os paralelos intrigantes entre Nightreign e Ascension.

O feedback dos participantes do teste de rede da Nightreign descreve o jogo como uma corrida emocionante contra o tempo, contrastando com o ritmo mais deliberado de Elden Ring. O design de Nightreign força os jogadores a confiar no instinto e na velocidade, melhorando o desafio e a emoção. O multiplayer da Ascension também ajustou sua mecânica de um jogador para estimular mais rígido, introduzindo movimento aprimorado e novas técnicas de combate que ressoam com a abordagem de Nightreign.

Enquanto o gênero de almas, resumido por Elden Ring, tradicionalmente contrasta com a fantasia do poder de Deus da guerra, a Nightreign Bridge esses mundos. Isso reintroduz o desafio que os fãs da Software dominaram com o tempo, oferecendo uma experiência nova, mas familiar. Para jogadores experientes, o Nightreign evoca a mesma corrida que o multiplayer de Ascension, onde cada momento conta e a emoção da luta é fundamental.

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