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Elden Ring Nightreign canaliza el espíritu de un juego de Dios Olvidado de la Guerra
Durante el fin de semana, la comunidad de juegos tuvo su primera prueba de las pruebas de red para Elden Ring Nightreign, un próximo juego multijugador independiente desde FromSoftware. A diferencia del expansivo mundo abierto de Elden Ring, Nightreign presenta un formato de supervivencia más centrado donde los equipos de tres jugadores deben navegar en los mapas reducidos, luchar contra las olas de enemigos y los desafíos de jefes en aumento. El diseño se hace eco del popular género Battle Royale, particularmente Fortnite, que cuenta con impresionantes 200 millones de jugadores solo este mes.
Sin embargo, la inspiración de Nightreign no se detiene en Fortnite. Atrae paralelos significativos a un título menos conocido pero intrigante: God of War de 2013: Ascensión. A menudo etiquetado como la oveja negra de la serie God of War, Ascension intentó innovar con modos multijugador, incluido el modo cooperativo PVE "Trial of the Gods", que comparte sorprendentes similitudes con la mecánica de juego de Nightreign.

En el "juicio de los dioses" de Ascension, los jugadores pueden asumir el papel de un NPC que se encuentra previamente en la campaña para un jugador, prometiendo lealtad a uno de los cuatro dioses y participando en varios modos multijugador. El modo PVE cooperativo aquí refleja el concepto central de Nightreign, donde los equipos luchan en los enemigos cada vez más difíciles en mapas progresivamente más pequeños.
Las vistas previas del juego de los destacados YouTubers y los medios de comunicación "Soulsborne" y los medios de comunicación como IGN han exhibido la combinación de botín aleatorizado, gestión de recursos y riesgos ambientales de Nightreign, todas las características de los juegos modernos de servicios en vivo como Fortnite. Los jugadores caen en el juego a través de Spirit Birds, un guiño a la icónica entrada de paracaidismo de Fortnite.

Curiosamente, ambos títulos fueron desarrollados por estudios reconocidos por experiencias para un jugador y sin supervisión directa de los creadores originales de su serie. Este linaje compartido se suma a los paralelos intrigantes entre Nightreign y Ascension.
Los comentarios de los participantes de la prueba de red de Nightreign describen el juego como una carrera emocionante contra el tiempo, en contraste con el ritmo más deliberado de Elden Ring. El diseño de Nightreign obliga a los jugadores a confiar en el instinto y la velocidad, mejorando el desafío y la emoción. El multijugador de Ascensión modificó de manera similar su mecánica de un solo jugador para una estimulación más estrecha, introduciendo un movimiento mejorado y nuevas técnicas de combate que resuenan con el enfoque de Nightreign.
Mientras que el género de las almas, personificado por Elden Ring, contrasta tradicionalmente con la fantasía de poder de Dios de la Guerra, Nightreign pone estos mundos. Reintroduce el desafío que los fanáticos de FromSoftware han dominado con el tiempo, ofreciendo una experiencia fresca pero familiar. Para los jugadores experimentados, Nightreign evoca la misma prisa que el multijugador de Ascension, donde cada momento cuenta y la emoción de la pelea es primordial.
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