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Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels
Am Wochenende hatte die Gaming -Community ihren ersten Vorgeschmack auf die Netzwerktests für Elden Ring Nightriign, ein bevorstehendes eigenständiges Multiplayer -Spiel von SOFOFTWARE. Im Gegensatz zu der expansiven offenen Welt von Elden Ring führt Nightriign ein fokussierteres Überlebensformat vor, in dem Drei-Spieler-Teams mit Schrumpfenkarten navigieren müssen, um Wellen von Feinden zu bekämpfen und Chef-Herausforderungen zu eskalieren. Das Design spiegelt das beliebte Battle Royale -Genre wider, insbesondere Fortnite, das allein diesen Monat beeindruckende 200 Millionen Spieler aufweist.
Nightriigns Inspiration hört jedoch nicht in Fortnite auf. Es zeichnet bedeutende Parallelen zu einem weniger bekannten, aber faszinierenden Titel: God of War of War: Ascension 2013. Oft bezeichnete Ascension die schwarzen Schafe der God of War -Serie und versuchte, mit Multiplayer -Modi, einschließlich des kooperativen PVE -Modus "Trial of the Gods", innovativ zu sein.

In Ascensions "Trial of the Gods" können die Spieler die Rolle eines NPC übernehmen, der zuvor in der Single-Player-Kampagne getroffen wurde, die einer von vier Göttern die Treue verspricht und verschiedene Multiplayer-Modi beteiligt. Der kooperative PVE -Modus hier spiegelt das Kernkonzept von Nightriign wider, bei dem Teams immer schwierigere Feinde auf zunehmend kleineren Karten kämpfen.
Gameplay -Vorschau von prominenten "Soulsborne" YouTubers und Medien wie IGN haben Nightriigns Mischung aus randomisierten Beute, Ressourcenmanagement und Umweltgefahren, alle Kennzeichen moderner Live -Service -Spiele wie Fortnite vorgestellt. Die Spieler treffen über Spirit Birds in das Spiel, eine Anspielung auf Fortnites legendäre Fallschirmspringeneingang.

Interessanterweise wurden beide Titel von Studios entwickelt, die für Einzelspielerlebnisse und ohne direkte Aufsicht der ursprünglichen Schöpfer ihrer Serie bekannt waren. Diese gemeinsame Abstammung trägt zu den faszinierenden Parallelen zwischen Nightrigeign und Ascension bei.
Das Feedback von Nightriigns Netzwerktestteilnehmern beschreibt das Spiel als aufregendes Rennen gegen die Zeit, im Gegensatz zu dem absichtlicheren Tempo von Elden Ring. Die Design von Nightriign zwingt die Spieler, sich auf Instinkt und Geschwindigkeit zu verlassen und die Herausforderung und Aufregung zu verbessern. Der Multiplayer von Ascension hat seine Single-Player-Mechanik in ähnlicher Weise für eine engere Stimulation optimiert und verbesserte Bewegungen und neue Kampftechniken einführte, die mit dem Ansatz von Nightriign in Resonanz stehen.
Während das von Elden Ring verkörperte seelenartige Genre traditionell mit Gott der Kraft der Kraft von Kriegsfantasie im Gegensatz zu diesen Welten steht. Es stellt die Herausforderung wieder vor, dass die Fans von Software im Laufe der Zeit gemeistert haben und ein neues, aber vertrauter Erlebnis bieten. Für erfahrene Spieler erinnert Nightrichtung den gleichen Ansturm wie der Multiplayer von Ascension, wo jeder Moment zählt und der Nervenkitzel des Kampfes von größter Bedeutung ist.
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