Capcom abraça a IA para o desenvolvimento de jogos
A Capcom está explorando o uso de IA generativa para otimizar a criação do vasto número de conceitos de design necessários para seus ambientes de jogo. A empresa reconhece o tempo e os recursos significativos dedicados a gerar "centenas de milhares" de idéias únicas para ativos no jogo.
À medida que os custos de desenvolvimento de jogos aumentam, a indústria de jogos está cada vez mais se voltando para as ferramentas de IA, apesar das contínuas contínuas. Exemplos recentes incluem relatórios de conteúdo gerado pela IA em Call of Duty: Modern Warfare 3 e acusações de uso de IA em telas anteriores de carregamento de Call of Duty. A EA até declarou a IA como "central" para suas operações.
Em uma entrevista ao Google Cloud Japan, o diretor técnico da Capcom, Kazuki Abe (conhecido por seu trabalho em Monster Hunter: World and Exoprimal), detalhou a experimentação da AI da empresa. Abe destacou a imensa carga de trabalho envolvida no design de objetos aparentemente simples, como televisões, cada um exigindo designs, logotipos e formas exclusivos. Esse processo, explicou, requer várias propostas de design, completas com ilustrações e descrições, para milhares de ativos por jogo.
A ABE desenvolveu um sistema que alavancava a IA generativa para analisar documentos de design de jogos e gerar automaticamente conceitos de design. Esse sistema, utilizando modelos como Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, visa acelerar o desenvolvimento, melhorar a eficiência e fornecer feedback iterativo para o refinamento. Os testes internos iniciais produziram resultados positivos, sugerindo reduções significativas de custos e aprimoramentos potenciais da qualidade em comparação com os métodos manuais tradicionais.
Atualmente, a implementação da AI da Capcom está focada apenas nesse sistema de geração de conceitos. Outros aspectos cruciais do desenvolvimento de jogos, incluindo mecânica de jogabilidade, programação, design de personagens e visão geral do jogo, permanecem firmemente sob o controle dos desenvolvedores humanos.
-
Ludo MatchO Ludo Match é um jogo online de Ludo para jogar com amigos e familiares.O Ludo Match é um divertido jogo de tabuleiro clássico multiplayer para 2 a 4 jogadores.Prepare-se para uma experiência de jogo emocionante com o Ludo Match, o jogo de tabuleiro -
Grand Hustle: Online CrimesEmbarque numa grande aventura criminosa neste jogo online de ação de papéis em mundo aberto! Dirija carros e participe de crimes empolgantes!Grand Hustle: RPG de Crime em Mundo Aberto – Uma Experiência de Sandbox Multijogador MassivoPrepare-se para a -
Magic 8 Ball Live Wallpaper 3DTraga a adivinhação mágica para o seu telefone com o encantador papel de parede interativo Magic 8 Ball! Cansado de fundos estáticos chatos? Nosso premium papel de parede interativo Fortune 8 Ball transforma sua tela de bloqueio e tela inicial numa e -
Who Is The Imposter?Jogo de Festa de Dança Mova-se com a música que você ama. Siga o ritmo e descubra o dançarino falso! Quem é o Impostor? O fenômeno viral no TikTok. Um desafiador jogo de festa de dança, trazido pelos astros do TikTok 'The Famileigh'. Aqui está como j -
John NESSEste emulador é simples e de fácil utilização.John NESS é um emulador multi-sistema para Android 6.0 e posteriores.Este aplicativo requer os seus próprios arquivos de jogo para funcionar.Recursos- Motor de emulação original- Renderização de gráficos -
Fin CalculatorO nosso aplicativo simplifica o processo, tornando-o fácil e eficiente — ideal para lidar com taxas voláteis. Guarde os seus cálculos para futura referência ou crie modelos reutilizáveis: atualize facilmente os valores nos seus modelos para gerar res
-
Pokémon do treinador definido para ressurgir no Pokémon TCG em 2025
-
Clash of Clans Revela o Town Hall 17: Lançada atualização revolucionária
-
Stalker 2: lista de todos os artefatos e como obtê-los
-
Dominar as técnicas de Parry em declarado: um guia
-
Shadow of the Depth: Open Beta agora disponível no Android