Dom > Aplikacje > Sztuka i projektowanie > Nomad Sculpt

Nazwa aplikacji | Nomad Sculpt |
Wywoływacz | Hexanomad |
Kategoria | Sztuka i projektowanie |
Rozmiar | 108.8 MB |
Najnowsza wersja | 1.90 |
Dostępne na |


Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i modelowania 3D. Ta wersja próbna oferuje smak naszych pełnych możliwości, ale pamiętaj, że wymagany jest jednorazowy stały zakup w aplikacji, aby odblokować wszystkie funkcje. Oto, co dostajesz w procesie:
- Undo/Reto ograniczone do 4 działań
- Jedna warstwa na obiekt
- Brak funkcji eksportu
- Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami; Nie można ponownie otworzyć projektów
Zanurz się w świecie tworzenia 3D dzięki naszym solidnym narzędziom do rzeźby. Używaj gliny, spłaszczenia, gładkiej, maski i wielu innych szczotek, aby kształtować swoje arcydzieła. Do modelowania HardSurface użyj wykończenia boolean narzędzia tnące z opcjami takimi jak Lasso, Rectangle i wiele innych.
Dostosuj swoje uderzenia do perfekcji dzięki regulowanemu upadkowi, alfom, pochyleniu i ciśnieniu ołówkowym. Możesz zapisać i załadować ustawienia wstępne na narzędzia do bezproblemowego przepływu pracy.
Ulepsz swoje kreacje dzięki naszym narzędziom do malowania. Zastosuj malarstwo wierzchołkowe, aby uzyskać kolor, chropowatość i metalowość i z łatwością zarządzaj ustawieniami materiałowymi.
Usprawnij swój proces twórczy warstwami, umożliwiając osobno nagrywanie operacji rzeźby i malowania. Ta funkcja znacznie ułatwia iteracja podczas procesu tworzenia.
Doświadcz elastyczności rzeźby wielorastkowej, umożliwiając bez wysiłku przełączanie różnych rozdzielczości siatki.
Użyj Voxel Remeshing, aby szybko osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu.
Dzięki dynamicznej topologii udoskonal siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczne ulepszenie szczegółów. Twoje warstwy automatycznie aktualizują, zapewniając płynny przepływ pracy.
Zoptymalizuj siatkę za pomocą narzędzia dziesiątkowego, które zmniejsza liczbę wielokątów, jednocześnie zachowując jak najwięcej szczegółów.
Zorganizuj swoją siatkę w podgrupach za pomocą narzędzia Face Group, upraszczając zarządzanie projektem.
Skorzystaj z automatycznego rozpakowania UV, które wykorzystują grupy twarzy do kontrolowania procesu, zapewniając optymalne mapowanie tekstury.
Wykorzystaj funkcję pieczenia, aby przesyłać dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i małe szczegóły w tekstury lub odwrotnie, z tekstur do danych lub warstw wierzchołków.
Szybko zacznij swoje projekty od prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, torusy, rurki i tokarki.
Ciesz się oszałamiającymi wizualizacjami z naszym domyślnym renderowaniem PBR, wraz z oświetleniem i cieniami. Przełącz na MATCAP, aby uzyskać tradycyjne wrażenia rzeźbiące.
Podnieś wizualizacje dzięki efektom przetwarzania po przetwarzaniu, w tym odbiciu przestrzeni ekranowej, głębokości pola, niedrożności otoczenia i mapowaniu tonów.
Po odblokowaniu pełnej wersji możesz eksportować i importować swoje projekty w formatach takich jak GLTF, OBJ, STL lub PLY. Nasz interfejs jest przeznaczony do optymalnego wrażenia mobilnego, z konfigurowalnymi opcjami, które odpowiadają Twoim potrzebom.
Co nowego w wersji 1.90
Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024
- Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
- Woksel: stałego woksela Remesh, gdy obecne są ukryte twarze
- VOXEL: Stała awaria czasami dzieje się z powodu warstw
- Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby jest większa niż 100 procent
- Warstwa: Naprawiono logikę scalania (woksel, dołącz)
-
Stalker 2: Lista wszystkich artefaktów i sposób ich zdobycia
-
Pokémon trenera powróci na powierzchnię w Pokémon TCG w 2025 roku
-
Clash of Clans Ujawnia Town Hall 17: Wydano aktualizację zmieniającą zasady gry
-
Breaking: Ubisoft przedstawia tajne przedsięwzięcie związane z grami NFT
-
Ładowarka i chłodziarka REDMAGIC wzmocniona dla dominacji mobilnej
-
Shadow of the Depth: Otwarta wersja beta już dostępna na Androida