Thuis > Apps > Kunst en ontwerp > Nomad Sculpt

App-naam | Nomad Sculpt |
Ontwikkelaar | Hexanomad |
Categorie | Kunst en ontwerp |
Maat | 108.8 MB |
Nieuwste versie | 1.90 |
Beschikbaar op |


Ontketen uw creativiteit met onze 3D -beeldhouwen-, schilder- en modellerings -app. Deze proefversie biedt een voorproefje van onze volledige mogelijkheden, maar vergeet niet dat een eenmalige permanente in-app aankoop vereist is om alle functies te ontgrendelen. Dit is wat je krijgt in de proef:
- Ongedaan maken/opnieuw worden beperkt tot 4 acties
- Eén laag per object
- Geen exportfunctionaliteit
- Beperkt intern projectmanagement; Kan projecten niet opnieuw openen
Duik in de wereld van 3D -creatie met onze robuuste beeldhouwgereedschappen. Gebruik klei, plat, glad, masker en een verscheidenheid aan andere borstels om uw meesterwerken vorm te geven. Gebruik voor Hardsurface -modellering de Trim Booleaanse snijgereedschap met opties zoals Lasso, Rechthoek en meer.
Pas uw slagen op in de perfectie aan met verstelbare falloff, alfa's, betoveringen en potlooddruk. U kunt uw gereedschapsvoorinstellingen opslaan en laden voor een naadloze workflow.
Verbeter uw creaties met onze schildertools. Breng hoekpunt schilderen aan voor kleur, ruwheid en metaalnes en beheert uw materiaalpresets gemakkelijk.
Stroomlijn uw creatieve proces met lagen, zodat u afzonderlijk beeldhouwen- en schilderwerkzaamheden kunt opnemen. Deze functie maakt iteratie tijdens het creatieproces veel eenvoudiger.
Ervaar de flexibiliteit van multiresolutie beeldhouwen, zodat u moeiteloos kunt schakelen tussen verschillende mesh -resoluties.
Gebruik voxel -remeshing om snel een uniform detailniveau te bereiken, perfect voor het schetsen van ruwe vormen aan het begin van uw project.
Refinie met dynamische topologie uw gaas lokaal onder uw borstel voor automatische detailverbetering. Uw lagen worden automatisch bijgewerkt en zorgt voor een soepele workflow.
Optimaliseer uw gaas met het Decimate Tool, dat het aantal polygonen vermindert en tegelijkertijd zoveel mogelijk details behoudt.
Organiseer uw mesh in subgroepen met behulp van de Face Group -tool, waardoor uw projectbeheer wordt vereenvoudigd.
Profiteren van automatische UV -uitputting die gebruik maakt van gezichtsgroepen om het proces te regelen, waardoor optimale textuurmapping wordt gewaarborgd.
Gebruik de bakfunctie om hoekpuntgegevens over te dragen, zoals kleur, ruwheid, metaal en kleinschalige details in texturen, of vice versa, van structuren in hoekpuntgegevens of lagen.
Start uw projecten snel met primitieve vormen zoals cilinders, toruses, buizen en draaibanken.
Geniet van prachtige visuals met onze standaard PBR -weergave, compleet met verlichting en schaduwen. Schakel over naar Matcap voor een traditionele beeldhouwingservaring.
Verhoog uw visuals met nabewerkingseffecten, waaronder schermruimte reflectie, diepte van veld, omgevingscclusie en toonmapping.
Nadat u de volledige versie hebt ontgrendeld, kunt u uw projecten exporteren en importeren in formaten zoals GLTF, OBJ, STL of Ply. Onze interface is ontworpen voor een optimale mobiele ervaring, met aanpasbare opties om aan uw behoeften te voldoen.
Wat is er nieuw in versie 1.90
Laatst bijgewerkt op 18 april 2024
- Remesh: Quad Remeshs houden nu verborgen gezichten
- Voxel: Vaste voxel remesh wanneer verborgen gezichten aanwezig zijn
- Voxel: vaste crash soms gebeurt
- Smooth: toegevoegd schermschildering gladmaken als de verfintensiteit groter is dan 100 procent
- Layer: Fixed Merge Logic (Voxel, Join)
-
Stalker 2: Lijst met alle artefacten en hoe u ze kunt verkrijgen
-
Trainer's Pokémon zal in 2025 weer opduiken in Pokémon TCG
-
Clash of Clans Onthult Town Hall 17: baanbrekende update uitgebracht
-
Breaking: Ubisoft onthult geheime NFT-gamingonderneming
-
REDMAGIC's oplader en koeler versterkt voor mobiele dominantie
-
Shadow of the Depth: open bèta nu beschikbaar op Android