Maison > applications > Conception d'art > Nomad Sculpt

Nom de l'application | Nomad Sculpt |
Développeur | Hexanomad |
Catégorie | Conception d'art |
Taille | 108.8 MB |
Dernière version | 1.90 |
Disponible sur |


Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de modélisation. Cette version d'essai offre un avant-goût de nos capacités complètes, mais n'oubliez pas qu'un achat permanent ponctuel est nécessaire pour déverrouiller toutes les fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans le procès:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune fonctionnalité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée; Impossible de rouvrir les projets
Plongez dans le monde de la création 3D avec nos outils de sculpture robustes. Utilisez l'argile, aplatir, lisse, masque et une variété d'autres pinceaux pour façonner vos chefs-d'œuvre. Pour la modélisation de Hardsurface, utilisez l'outil de coupe booléen de Trim avec des options comme Lasso, Rectangle, etc.
Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux à la perfection avec des retombées réglables, des alphas, des pavages et une pression au crayon. Vous pouvez enregistrer et charger vos préréglages d'outils pour un flux de travail transparent.
Améliorez vos créations avec nos outils de peinture. Appliquez la peinture de sommet pour la couleur, la rugosité et la métalté, et gérez facilement vos préréglages matériaux.
Rationalisez votre processus créatif avec des couches, vous permettant d'enregistrer séparément les opérations de sculpture et de peinture. Cette fonctionnalité facilite l'itération pendant le processus de création.
Découvrez la flexibilité de la sculpture multiréside, vous permettant de basculer sans effort différentes résolutions de maillage.
Utilisez Voxel Remeshing pour atteindre rapidement un niveau de détail uniforme, parfait pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet.
Avec une topologie dynamique, affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour une amélioration automatique des détails. Vos calques mettaient automatiquement à jour, assurant un flux de travail en douceur.
Optimisez votre maillage avec l'outil de décimer, ce qui réduit le nombre de polygones tout en préservant autant de détails que possible.
Organisez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil Face Group, en simplifiant votre gestion de projet.
Bénéficiez du déballage automatique des UV qui exploite les groupes de facettes pour contrôler le processus, assurant une cartographie de texture optimale.
Utilisez la fonction de cuisson pour transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, la métalté et les détails à petite échelle dans les textures, ou vice versa, des textures en données de sommet ou en couches.
Commencez vos projets rapidement avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les tours.
Profitez des visuels époustouflants avec notre rendu PBR par défaut, avec un éclairage et des ombres. Passez à MATCAP pour une expérience d'ombrage de sculpture traditionnelle.
Élevez vos visuels avec des effets post-traitement, y compris la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Une fois que vous avez déverrouillé la version complète, vous pouvez exporter et importer vos projets dans des formats tels que GLTF, OBJ, STL ou PLY. Notre interface est conçue pour une expérience mobile optimale, avec des options personnalisables pour répondre à vos besoins.
Quoi de neuf dans la version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: REMESH Voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: un crash fixe se produit parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de la peinture à l'écran lissage si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
- Couche: Logique de fusion fixe (voxel, join)
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