

通过我们的3D雕刻,绘画和建模应用程序释放您的创造力。该试用版提供了我们的全部功能,但是请记住,需要一次性永久性购买才能解锁所有功能。这是您在审判中得到的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有导出功能
- 内部项目管理有限;无法重新开放项目
通过我们强大的雕刻工具深入研究3D创作的世界。使用粘土,扁平,光滑,口罩和各种其他刷子来塑造杰作。对于硬表面建模,请使用Trim Boolean切割工具,其中包括Lasso,Rectangle等选项。
通过可调节的掉落,alpha,斜纹和铅笔压力,将笔触定制为完美。您可以保存和加载工具预设以获得无缝的工作流程。
通过我们的绘画工具增强您的作品。将顶点绘画用于颜色,粗糙度和金属,并轻松管理材料预设。
用层来简化您的创作过程,使您可以单独录制雕刻和绘画操作。此功能使创建过程中的迭代更加容易。
体验多分辨率雕刻的灵活性,使您能够轻松地在不同的网格分辨率之间切换。
使用重新捕捉的体素快速达到统一的细节,非常适合在项目开始时绘制粗糙形状。
借助动态拓扑,在刷子下在本地完善网格,以增强自动细节。您的图层将自动更新,从而确保工作流平滑。
使用Decimate工具优化网格,该工具可减少多边形计数,同时保留尽可能多的细节。
使用Face组工具将网格整理到子组中,从而简化您的项目管理。
受益于自动紫外线拆料,该紫外线拆开该过程以控制该过程,从而确保最佳纹理映射。
利用烘焙功能将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中,反之亦然,从纹理转换为顶点数据或层。
通过圆柱,圆柱,管和车床等原始形状快速启动项目。
通过我们的默认PBR渲染,享受令人惊叹的视觉效果,并带有照明和阴影。切换到MATCAP以获得传统的雕刻阴影体验。
通过后处理效果来提升视觉效果,包括屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射。
解锁完整版本后,您可以以GLTF,OBJ,STL或PLY等格式导出和导入项目。我们的界面旨在提供最佳的移动体验,并提供可自定义的选项以适合您的需求。
版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:固定的体素remesh在存在隐藏面孔时
- 体素:固定的崩溃有时由于层而发生
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑如果油漆强度大于100%
- 层:固定合并逻辑(体素,加入)