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『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

Jan 27,25(10 か月前)
『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Teamは、彼らのRemakeの積極的なレセプションで高いライディングに乗っており、最近の成功がまぐれではないことを証明することを決意しています。 彼らの次のプロジェクトは、ホラーのジャンルでの彼らの立場を固め、進化した開発能力を紹介することを目的としています。 blooberチームのredいの道

成功に基づいて構築

サイレントヒル2Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successリメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。 オリジナルからの多くの変更にもかかわらず、ファンはチームの努力の証であるリメイクを受け入れました。しかし、Blooberチームは最初の懐疑論を認め、この成功を使用して長引く疑問を払拭することを目指しています。 彼らの次のホラータイトル、クロノス:10月16日にXboxパートナーのプレビューで明らかにされた新しい夜明けは、

Silent Hill 2

スタイルからの意図的な出発を示しています。ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、Gamespotのインタビューでこの点を強調し、「同様のゲームを作りたくない」と述べました。 cronosの開発の開発は2021年に始まりました。 監督のJacek Ziebaは、cronos:The New Dawn を2ヒットのコンボで「セカンドパンチ」として説明しました。 。」 彼は、以前の作品を考慮して、サイレントヒルプロジェクトへの関与を取り巻く最初の不信を強調しました。 Ziebaは、「誰も私たちが届けることができるとは誰も信じていなかったので、それは大きな名誉でした。」と述べました。 チームの忍耐力は報われ、86のメタリティックスコアが得られました。 Piejkoは、「彼らは不可能を可能にし、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。」

Bloober Team 3.0:新しい時代

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team Views Cronos:The New Dawn、「The Traveler」を中心としたタイムトラベルの物語は、説得力のあるオリジナルのIPを作成する能力のデモンストレーションとして。 このゲームでは、過去と未来の間の旅行を特徴として、個人を救い、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアの未来を変えます。 リメイクから学んだ教訓の構築、Bloober Teamは、以前のタイトルを改善することを目指しています。少ないゲームプレイはありませんでした。 Ziebaは、Cronosの基礎は、プロジェクトで得られた経験の恩恵を受けたと指摘しました。

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successリメイクは、スタジオの重要な進化を表す「Bloober Team 3.0」のランチパッドと見なされます。 cronosへの肯定的な反応に励まされ、トレーラーとSilent Hill 2Remake、PiejkoとZiebaは将来に自信を持っています。 Ziebaは、ホラージャンル内でBlooberチームをしっかりと確立することを目指しており、「私たちはニッチを見つけたいと思っており、ニッチを見つけたと思います」と述べています。 Piejkoは、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...そして、[ジャンルを切り替えたくありません]。

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