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なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

Mar 19,25(3 か月前)
なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

Steamの最も予約注文されたゲームの中に * Monster Hunter Wilds *があるため、その大人気は否定できません。多くの人にとって、 *ワイルド *はモンスターハンターの宇宙への最初の進出です。ゲームは間違いなく包括的なチュートリアルを提供しますが、シリーズの複雑さはよく知られています。あなたが新人なら、あなたの移行を容易にするために以前のゲームをプレイすることを検討してください。 2018年のMonster Hunter:World *から始めることを強くお勧めします。

私たちの推奨事項は、重要な物語のつながりに基づいたものではありません。むしろ、 *世界 *は *ワイルド *'スタイルと構造を密接に鏡します。これは完璧なオンボーディングエクスペリエンスであり、シリーズを定義する時々挑戦的なシステムとゲームプレイループに精通しています。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン
モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

なぜ *モンスターハンター:ワールド *?

Capcomの最近のリリースを考えると、 *Monster Hunter Rise *の代わりに *World *を提案する理由を疑問に思うかもしれません。 *Rise *は優れていますが、 *Wilds *は *Rise *ではなく *世界 *の直接の後継者です。 *Rise*は、最初はNintendo Switch用に設計されており、ハードウェアの制限により優先速度速度と小ゾーンです。これにより、ゲームプレイループが合理化されましたが、 *世界 *が優れている大規模で没入型の環境を犠牲にしました。 *Wilds*は、*World*に存在するこれらの要素を取り戻し、拡張しているように見えます。

*World*の広大なゾーンと、詳細なエコシステムを介したモンスターの追跡に重点を置いているのは、*Wilds*'のさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界 *の理想的な準備ができます。モダンなモンスターハンターはこれらのオープンゾーンに輝いており、さまざまな地形にスリリングな狩りを提供しています。 *Wilds*はこの経験を提供することが期待されていますが、*World*でプレビューを取得できるのになぜ待つのですか?

*ワイルド *は *世界 *の直接的なストーリーの継続ではありません。 *世界 *の物語構造は、 *ワイルド *に期待を設定します。ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇しますが、以前のエントリとはまったく関係ありません。 *ファイナルファンタジー *シリーズのように考えてみてください。リクルート要素は存在しますが、各ゲームは明確です。

練習、練習、練習

モンスターハンターユニバースと *ワイルド *'キャンペーン構造を理解するだけでなく、 *World *の挑戦的な戦闘は、最初にプレイする主な理由です。 *Wilds*には14の武器があり、それぞれがユニークなスタイルと戦略を備えています。すべて*世界*に存在します。これらの武器の習得が重要です。 * World*は、迅速なデュアルブレードであろうと強力なグレートソードであろうと、実験して好みの戦闘スタイルを見つけることができます。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン
弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

モンスターハンターでは、あなたの武器が最重要です。従来のRPGとは異なり、能力と統計は武器の選択によって決定されます。それをキャラクタークラスと考えてください。 * World*は、モンスターパーツを使用して、高レベルの武器に向かって構築する武器のアップグレードを教えています。生のダメージ出力よりも正確な位置決めと攻撃角度を強調しています。モンスターを攻撃する場所を知ることが重要です。 *World *でこれらのテクニックをマスターすることで、 *Wilds *で大きな利点が得られます。

ガジェットと弾薬のためのツールであるスリンガーも *ワイルド *に戻ります。弾薬の作成を含む *World *での効果的な使用を学ぶと、ゲームプレイが強化されます。 *ワールド *の全体的なハントテンポ - モンスターの追跡、収集素材 - は *ワイルド *を代表しており、貴重な経験を提供しています。

モンスターハンターとの経験は何ですか?

狩りは迅速な問題ではありません。モンスターの行動を理解し、適切な機器を使用することが重要です。 *World*のスコープとスケールは*Wilds*に似ており、理想的なトレーニンググラウンドになっています。 *World *(およびその *Iceborne *拡張)からの保存データをインポートすることは、 *Wilds *でPalico Armorのロックを解除します。

必須ではありませんが、以前のモンスターハンターゲームをプレイすることで体験が向上します。 Capcomは学習曲線の改善に取り組んできましたが、 *World *は *Wilds *に最適な準備を提供しています。多くの人が *ワイルド *ブラインドへのジャンプを楽しむことができますが、プレー *ワールド *は最初に大きな利点を提供し、2025年2月28日にシリーズのユニークなシステムとコミュニティに慣れることができます。

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