ジャンプシッププレビュー:泥棒の海が出会う4人の死者であり、昨年よりもさらに洗練された楽しいです
ゲーム開発者の会議中に会議に出かけ、最初にジャンプシップを紹介しました。ジャンプシップは、泥棒のSeaの要素を巧みに融合させ、4人の死者とFTLを魅力的な体験に巧みに融合させたジャンプシップを紹介しました。最近、開発者の一部と一緒に最新のビルドをプレイしたことがあるので、このリリースのこの既に詰め込まれた年に大きな影響を与える態勢が整っていれば、ジャンプ船がトップの候補であると確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはこれまで以上に洗練され、楽しいものです。
ジャンプ船に不慣れな人にとって、それは最大4人のプレイヤー向けに設計された非ぎくしゃくのスペースアドベンチャーです。特に、Keepsake Gamesのチームはプレーヤーのフィードバックを真剣に受け止めており、ソロプレーヤーがゲームを楽しむための革新的な方法を開発しています。これには、船の管理に役立つ物語的に作成されたAIアシスタントが含まれ、ソロプレーヤーが体験に完全に浸ることができます。プロローグでこれを感じることができます。これは、撮影、宇宙服の飛行、船の戦闘などの重要なゲームプレイメカニックを紹介するチュートリアルとして機能するだけでなく、ゲームの伝承を豊かにすることもできます。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット

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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイを豊かにする説得力のある物語を誇っています。ストーリーラインは、銀河全体に機械に感染している悪意のあるウイルスを中心に展開します。そして、あなたとあなたの仲間のアティランは、それを銀河の心臓の源にたどり、それを止めます。これを達成するために、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。これらのミッションの長さは10分から1時間までさまざまであり、ジャンプマップに色分けされて、危険と潜在的な報酬のレベルを示すことができます。
エクスペリエンスの向上は、ミッションナレーターとして機能するプロローグで遭遇する非感染AIであるIrisであり、すでに堅実なゲームプレイに構造の歓迎の層を追加します。格納庫は、ゲーム内の通貨を費やして衣装を購入してカスタマイズし、Galaxyマップを表示し、ダウンタイムで少しサッカーをプレイするために、運用拠点として機能します。
コア4プレイヤーゲームプレイは、爽快なものです。ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。あなたの船は途中で攻撃を受けて、パイロットの椅子の武器を操縦して使用する必要があり、別のプレイヤーは船の360度のパイボット大砲を装います。一方、残りのプレイヤーは外に出て、船体に磁気的に起動し、敵の船でショットを撮ります。船が破損した場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気孔を航行して炎を吸い込んで、パイナップルピザメーカーのような必須システムを運用します。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到達すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして、切望された戦利品を回収します。敵対的で感染したロボットの容赦ない波は、あらゆるターンでチームワークを要求します。あなたのグラップリングフックは、地面と宇宙の両方で、迅速な動きのための非常に貴重なツールになります。戦利品を確保すると、あるプレイヤーはそれを船に持ち帰り、他のプレイヤーがカバーを提供し、脆弱なチームメイトを保護する必要があります。
昨年の私のデモと最新のデモは簡単でした。これは、短いセッションでもジャンプ船が楽しいことを証明しているため、忙しいスケジュールに簡単に収まります。しかし、私はまだ、その手続き的に生成されたコンテンツによって提供されるより広範なミッション構造と、無限の再生可能性の可能性を完全に評価することをまだ経験していません。それにもかかわらず、私がこれまで見たことはすべて、ジャンプ船には潜在的なヒットのすべてのものがあることを示唆しています。メカニズムと物語の魅力的な融合で、私はこの有望なゲームに深く潜ることを熱心に予想しています。
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