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Vista previa del barco de salto: su mar de ladrones se encuentra a la izquierda 4 muertos, y es aún más pulido y divertido que el año pasado

Hace casi exactamente un año que entré en una reunión durante la conferencia del desarrollador del juego y primero me presentaron para saltar el barco, un tirador PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina hábilmente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL en una experiencia única en cautivadora. Después de haber jugado recientemente la última construcción junto con algunos de los desarrolladores, estoy convencido de que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo en este año ya lleno de lanzamientos, Jump Ship es un contendiente principal. A medida que se prepara para un lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más refinado y agradable que nunca.
Para aquellos que no están familiarizados con el barco de salto, es una aventura espacial no granty diseñada para hasta cuatro jugadores. En particular, el equipo de los juegos de recuerdo ha tomado en serio los comentarios de los jugadores y está desarrollando formas innovadoras para que los jugadores solistas disfruten del juego. Esto incluye asistentes de IA elaborados narrativamente que ayudan a administrar el barco, lo que permite a los jugadores individuales sumergirse completamente en la experiencia. Puede tener una idea de esto en el Prólogo, que no solo sirve como un tutorial que presenta una mecánica clave de juego como disparos, volar con traje espacial y combate de barcos, sino que también enriquece la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una narrativa convincente que enriquece su juego PVE principal. La historia gira en torno a un virus malévolo que ha infectado máquinas en toda la galaxia, y depende de usted y sus compañeros atiranos rastrearlo hasta su fuente en el corazón de la galaxia y detenerlo. Para lograr esto, navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector. Estas misiones pueden variar en longitud, de 10 minutos a una hora, y están codificadas por colores en el mapa de salto para indicar el nivel de peligro y las recompensas potenciales.
Mejorar la experiencia es Iris, una IA no infectada que encuentra en el Prólogo que sirve como narrador de misión, agregando una capa de estructura bienvenida al juego ya sólido. El hangar actúa como su base de operaciones, donde puede gastar moneda en el juego para comprar y personalizar atuendos, ver el mapa de Galaxy e incluso jugar un poco de fútbol en su tiempo de inactividad.
El juego central de cuatro jugadores es emocionante. Las misiones rara vez van según lo planeado; Su barco puede ser atacado en el camino, lo que requiere un jugador para pilotar y usar las armas de la silla del piloto, mientras que otro hombre del cañón de pivote de 360 grados del barco. Mientras tanto, los jugadores restantes podrían estar afuera, arrancados magnéticamente al casco, tomando disparos a los barcos enemigos. Si su barco se daña, los jugadores deben apresurarse, tomar un extintor de incendios y navegar a través de las respiraderos para mojar las llamas, ¡todo mientras mantiene sistemas esenciales como el fabricante de pizzas de piña!
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Al llegar a su destino, los cuatro jugadores desembarcan y navegan por la estructura para recuperar el codiciado botín. Las implacables olas de robots hostiles e infectados exigen trabajo en equipo a cada paso. Su gancho de lucha se convierte en una herramienta invaluable para el movimiento rápido, tanto en el suelo como en el espacio. Una vez que asegura el botín, un jugador debe llevarlo de regreso a la nave, mientras que los otros proporcionan cobertura, protegiendo a su compañero de equipo vulnerable.
Tanto mi demostración el año pasado como mi más reciente fueron breve. Esto demuestra que el barco de salto es agradable incluso en sesiones cortas, lo que facilita el ajuste en una agenda ocupada. Sin embargo, aún no he experimentado suficiente estructura de misión más amplia y la variedad que ofrece su contenido generado procedimiento para evaluar completamente su potencial para una capacidad de reproducción infinita. Sin embargo, todo lo que he visto hasta ahora sugiere que Jump Ship tiene todas las características de un posible golpe. Con su convincente combinación de mecánica y narrativa, anticipo ansiosamente sumergirme más en este prometedor juego.
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