「ウィッチャー4」でのCIRIの復帰は議論を引き起こします

CD
Witcher 4開発洞察:CIRIの論争への対処
Ciriの主人公の役割:物議を醸す選択?
VGCとの12月18日のインタビューで、物語監督のフィリップ・ウェーバーは、以前の記事でジェラルトの人気を考えると、CIRIをリードとしてフィーチャーした潜在的な論争をリードとして認めました。 ファンのジェラルトへの愛着を理解しながら、ウェーバーは決定を擁護し、ウィッチャーの宇宙内のエキサイティングな新しい物語の道と、ウィッチャー3 を超えてCIRIのキャラクター開発を可能にすると述べました。 彼は、これは最近の決定ではなく、長期計画ではないことを強調しました。
ウェーバーは、小説の二次主人公としてのCIRIの確立された存在と、ウィッチャー3を強調し、自然な進行としての彼女の主役をフレーミングしました。 エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、ゲームのリリースがさらなる説明を提供し、Geraltの運命と他のキャラクターのポスト
新しい開発アプローチ
CDPRのテクノロジー担当副社長であるCharles Tremblayの11月29日のEurogamerインタビューで、 Cyberpunk 2077 の問題を抱えた打ち上げを防ぐことを目的とした改訂された開発戦略を詳述しました。 これには、より広いプラットフォームの互換性と同時PCとコンソールのリリースを確保するために、低スペックのハードウェア(コンソール)の開発の優先順位付けが含まれます(ただし、サポートされたコンソールは未確認のままです)。 詳細が不足しているにもかかわらず、開発者はファンに、低スペックのコンソールからハイエンドPCまで、幅広いプラットフォームでゲームの可用性を確保するために熱心に取り組んでいることを保証します。
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