Casa > Notizia > La Wheel of Time "AAA Open World RPG" è legittima, i suoi sviluppatori insistono, ma non trattengono il respiro per una data di uscita: potrebbe essere un gioco PS6 e il prossimo Xbox
La Wheel of Time "AAA Open World RPG" è legittima, i suoi sviluppatori insistono, ma non trattengono il respiro per una data di uscita: potrebbe essere un gioco PS6 e il prossimo Xbox
Il recente annuncio di un adattamento di videogiochi dell'epica serie di Robert Jordan, The Wheel of Time, ha suscitato un mix di eccitazione e scetticismo tra i fan. Secondo Variety, il gioco è destinato a essere un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" progettato per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo di tre anni. Questo ambizioso progetto è stato guidato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, sotto la guida dell'ex dirigente dei giochi di Warner Bros. Craig Alexander. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli come The Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call, che in genere sarebbe motivo di celebrazione tra i fan.
Tuttavia, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004, ha sollevato le sopracciglia. La storia dello studio con l'IP è stata controversa, con molti fan che etichettano come un "camper" e hanno accusato loro di maltrattare il franchise nel corso degli anni. Un post di Reddit decennale, tra le altre critiche online, mette in evidenza la frustrazione della fanbase per la gestione della serie da parte di IWOT.
In aggiunta allo scetticismo si trova l'affermazione ambiziosa di un periodo di sviluppo triennale per uno studio nuovo di zecca per fornire un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della ruota dei ventilatori. Ciò ha portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vediamo" tra le comunità online.
Nonostante queste preoccupazioni, la Wheel of Time ha visto una rinascita in popolarità grazie alla serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione su una nota alta dopo aver affrontato le critiche per le sue deviazioni dai libri nelle prime due stagioni. Il successo della serie TV ha introdotto la saga a un nuovo pubblico, ponendo potenzialmente il palcoscenico per l'accoglienza del gioco.
Alla luce del discorso online, ho contattato gli Iwot Studios per ulteriori approfondimenti. In una videochiamata, ho parlato con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, il capo dello studio responsabile dello sviluppo del gioco, per discutere i progressi del progetto, la sua portata e ciò che i fan possono aspettarsi. Hanno anche affrontato le critiche e lo scetticismo che circolano online.
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